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【全球熱聞】師生共創(chuàng)五米長卷,中國美術學院攜《英雄聯盟手游》弘揚國風魅力

6月21日,《英雄聯盟手游》國風系列皮膚“山海繪卷”正式上線。同時,也與中國美術學院動畫與游戲院系聯動“山海繪卷”線上創(chuàng)新課程。課上,國美師生以《山海經》為藍本,國畫為切入點,邀請到中國美術學院中國畫與書法藝術學院教授徐默、中國美術學院動畫與游戲學院教授倪鑌等眾多名師加盟,旨在以國風審美重現奇光異彩的山海世界。

這是中國美術學院動畫與游戲院系首次與國際游戲IP進行共創(chuàng)課程聯動。對《英雄聯盟手游》的喜愛讓各大院系的學生熱情高漲,報名人數遠超預期。面對來自中西藝術文化的碰撞,如何在創(chuàng)作過程中保持文化自信,并將我國傳統(tǒng)文化用國畫技法進行創(chuàng)新性表達是本次聯動的一大課題。

《英雄聯盟手游》是年輕與潮流化的數字游戲的代表之一,“山海繪卷”共創(chuàng)課程要求學生在貫徹國風藝術表達時也要站在玩家的角度去思考他們的喜好。此外,設計角色形象時既需要天馬行空的想象力,也要兼顧游戲設計特有的應用規(guī)范與工業(yè)化規(guī)整需求。國美學生在揮灑創(chuàng)意的同時也培養(yǎng)了從傳統(tǒng)藝術到數字藝術間的轉換能力,這也是本次跨界聯動課程相比傳統(tǒng)教學截然不同的特色之一。


(相關資料圖)

同為一枚硬幣的正反兩面,藝術與科技之間的界限隨著時代發(fā)展愈漸模糊。數字游戲的存在使藝術創(chuàng)作脫離了場域限制,也拉進了作者與觀眾間天然存在的距離。身居象牙塔的國美學子涉世不深,創(chuàng)作欲望源自對藝術的純粹追求。當以《英雄聯盟手游》為載體創(chuàng)作,并將作品植入到游戲中后,來自真實用戶的反饋無疑會刺激年輕學子加速成長,并進一步影響對他們未來的職業(yè)發(fā)展與藝術之路。

不同于傳統(tǒng)藝術專注視覺感受,潮流化數字游戲能從音、畫、交互等多個緯度與受眾產生共鳴。例如“山海繪卷”中登場的英雄皮膚,不僅擁有完整形象與立繪,其動作、技能特效甚至配音都是人物構成的一部分,也是其藝術表達的一部分。國美師生在創(chuàng)作“山海繪卷”主題皮膚時除了關注人物形象,還需對技能釋放的打擊感,技能特效紋樣的細節(jié),以及代表人物性格與經歷的背景故事進行全套設計,有別于傳統(tǒng)國畫創(chuàng)作的體驗讓他們倍感新鮮。

一直以來,國風對人物形象有一套獨特的造型方式,與《英雄聯盟手游》簡約直接的美式畫風有所區(qū)分。設計帶有中國傳統(tǒng)文化與國風元素的人物造型不僅需要在服飾上下功夫,還要對看似平凡的人物著色、紋樣圖案所包含的文化深層寓意和象征進行考究和追溯。盡管“山海繪卷”系列皮膚與其他角色在設計層面存在距離感,但蘊含的國風文化標簽卻讓其更具辨識度。作為一個國際化的游戲IP,《英雄聯盟手游》推出“山海繪卷”無疑是對中國傳統(tǒng)文化的尊重與弘揚。同時,本次共創(chuàng)課程也是一次很好的展示國風美學的機會,《山海經》自身具備的文化價值讓學生的創(chuàng)作更多聚焦內容導向,接收來自文化的傳遞而非單純技法的延續(xù)。

為了順利完成共創(chuàng)課程,國美邀請了多位專家學者從不同角度對學生進行指導:來自上海戲劇學院新聞系的吳韓嫻老師向同學分享了構建角色情境與撰寫背景故事對創(chuàng)作的重要性;中國美術學院美術史博士,浙江大學考古學博士后張書彬對圖形紋樣背后所包含的歷史發(fā)展與人文寓意進行了介紹;國美服裝系的王小丁則根據服裝的立體裁剪給出了專業(yè)建議,讓學生參考當今主流一線品牌以及舞臺秀的服飾設計,并將其與《英雄聯盟手游》中的游戲人物和《山海經》的神話角色進行糅合再創(chuàng)作。

同學間也自發(fā)性組織課題討論,分享彼此的調研成果,交換意見。在經過專業(yè)指導、課題討論、集體創(chuàng)作、設計面批課等流程后,最終創(chuàng)作出近三十幅皮膚作品,完成了“山海隊旗”、國風活動海報以及“山海長卷”。

盡管同樣采用國畫美術風格,各系學生創(chuàng)作的皮膚形象仍有明顯的個人特色。如學生劉思遠所設計的神獸提莫通過大量的云紋讓人物形象變得圓潤憨厚,凸顯出角色悠閑和善的性格;而林子奧所設計的奧恩與錘石則在火紋與青銅器皿元素的映襯下棱角分明,透露出肅殺之意。

從中選取二十款同學們的作品后,中國美術學院國畫系碩士、浙江畫院特聘畫師鄔旖倫將角色的形象統(tǒng)一以國畫的技法與韻味予以表達,手繪出長達五米的“山海長卷”。長卷以工筆畫詳盡人物細節(jié),又以寫意畫寥寥幾筆勾勒出山川河流烘托,不同人物風格在國風審美的包容下達成一致,呈現一幅栩栩如生的畫中世界,令人不禁想要神游其中。

在人們的印象當中,國畫往往著墨較少,風格整體偏淡雅含蓄?!吧胶@L卷”則通過描繪細節(jié)放大角色性格與特征的方式,讓游戲的經典角色在國畫的表現形式下依然具有足夠的辨識度。國美學生的皮膚作品與“山海長卷”正是通過使用更多現代化的技法,以追求“濃墨重彩”的表現形式讓筆觸與色彩都更加鮮明,實現了傳統(tǒng)文化與現代游戲元素的完美融合。

與《英雄聯盟手游》的跨界聯動,讓以傳統(tǒng)著稱的國畫學科綻放出煥新的生命力。如“山海長卷”這樣突破性的嘗試,將國畫的藝術魅力以數字化的方式推廣到了年輕玩家群體當中,不僅提高了國風國畫的知名度,游戲玩家也借此了解與學習到我國的傳統(tǒng)文化精神。同時,年輕人對游戲天然的高接受度也讓藝術與文化的傳播更加絲滑,更有利于傳統(tǒng)文化的傳承。

正如徐默教授所言,中國泱泱五千年的歷史長河,類似《山海經》這樣的文化瑰寶尚有太多未曾被人知曉。數字游戲作為全網互聯的傳播載體,擁有跨越場域、忽視空間的巨大優(yōu)勢,想讓燦爛的歷史文化留存當下,既需要人們刻苦鉆研,也離不開數字技術的幫助。在“山海繪卷”中,我們看到國畫與游戲的結合既傳播國風審美的魅力,也讓游戲的藝術表達形式更加多元。而傳統(tǒng)院校與高科技公司之間以聯動的方式相互協力,或許也會成為傳承與弘揚我國傳統(tǒng)文化的最佳方式之一。

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