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蛋仔派對(duì)榮獲中國(guó)游戲創(chuàng)新大獎(jiǎng) "UGC AIGC"模式打造游戲行業(yè)未來(lái)模版


(相關(guān)資料圖)

7月29日,備受矚目的2023 年度第三屆中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽在上海揭曉。網(wǎng)易《蛋仔派對(duì)》從150多件入選作品中脫穎而出,獲得全場(chǎng)最重磅獎(jiǎng)項(xiàng)——“最佳創(chuàng)新游戲大獎(jiǎng)”,并榮獲“最佳創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)”殊榮。

由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)指導(dǎo),中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究院主辦的中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽,是中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的至高獎(jiǎng)項(xiàng),含金量十足。大賽秉持守正創(chuàng)新的理念,期望依此提升大眾游戲?qū)徝?,提高?guó)產(chǎn)游戲質(zhì)量,滿足人民群眾更高層次的精神文化需求。

本次斬獲“最佳創(chuàng)新游戲大獎(jiǎng)”、“最佳創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)”兩個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的《蛋仔派對(duì)》,在過(guò)去一年里,通過(guò)提供UGC工具和平臺(tái),讓千萬(wàn)玩家參與到了樂(lè)園共創(chuàng)中,實(shí)現(xiàn)了游戲開(kāi)發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者之間的思維碰撞和雙向奔赴。

回顧《蛋仔派對(duì)》的發(fā)展歷程,從美術(shù)、玩法到 UGC 內(nèi)容,皆是依托于創(chuàng)新驅(qū)動(dòng)的研發(fā)理念,在上線 1 年的時(shí)間里獲得用戶和業(yè)內(nèi)的認(rèn)可。在過(guò)去一年時(shí)間里,《蛋仔派對(duì)》不斷出圈的核心原因在于,通過(guò)推動(dòng)UGC 玩法的創(chuàng)新突破,大大降低UGC 玩法的門(mén)檻,讓每一個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)參與內(nèi)容創(chuàng)作。

在不久前的《蛋仔派對(duì)》首屆創(chuàng)作者大會(huì)上,游戲制作人 Kwan 表示游戲每周地圖發(fā)布數(shù)量達(dá)到百萬(wàn)量級(jí),創(chuàng)作者數(shù)量突破千萬(wàn)。UGC 玩法在國(guó)內(nèi)乃至全球市場(chǎng)都并不少見(jiàn),但能夠像《蛋仔派對(duì)》這樣與游戲原生內(nèi)容和玩家社區(qū)高效融合、數(shù)量和品質(zhì)相輔相成,并形成獨(dú)特文化和社會(huì)影響力,卻并不多見(jiàn)。

《蛋仔派對(duì)》核心成員具備豐富的地圖編輯器研發(fā)經(jīng)驗(yàn),游戲立項(xiàng)之初就確立了“休閑競(jìng)技+UGC”的核心運(yùn)營(yíng)目標(biāo)。在官方持續(xù)的引導(dǎo)之下,《蛋仔派對(duì)》構(gòu)建起了一個(gè)龐大的 UGC 內(nèi)容社區(qū),同時(shí)還扎根內(nèi)容的思想性和藝術(shù)性,以創(chuàng)新的形式演繹與時(shí)代同頻相向的社會(huì)價(jià)值觀。

如游戲中《一夢(mèng)敦煌》地圖把敦煌這座歷史寶庫(kù),轉(zhuǎn)化成了具有體驗(yàn)感的文化樂(lè)園,拉近了大眾與敦煌文化所代表的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的距離。如《小舍煎茶》地圖,對(duì)中華文明里的品茗文化進(jìn)行拆解,構(gòu)建了一幅具有傳統(tǒng)文化意境、又不失當(dāng)代審美的互動(dòng)畫(huà)卷。此外,《蛋仔派對(duì)》UGC 社區(qū)還廣泛涉足了公益、教育等領(lǐng)域的地圖內(nèi)容,以多樣的情景交互玩法,拓展認(rèn)知視野,形成正向價(jià)值輸出。

值得注意的是,在創(chuàng)新的前沿陣地,《蛋仔派對(duì)》也加入了 AIGC 研究陣列,上線了多種不同的 AIGC 創(chuàng)作功能支持,涵蓋了多個(gè)輔助創(chuàng)作的場(chǎng)景,為創(chuàng)作者帶來(lái)效率提升,為其 UGC 內(nèi)容創(chuàng)作“提質(zhì)增效”,加速推進(jìn)自我創(chuàng)新。

游戲產(chǎn)業(yè),正在成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要引擎之一。而創(chuàng)新,則為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供了前行的驅(qū)動(dòng)力。作為產(chǎn)業(yè)的至高獎(jiǎng)項(xiàng),中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽不斷踐行新理念、提供新價(jià)值、引導(dǎo)新風(fēng)尚,推動(dòng)整個(gè)產(chǎn)業(yè)在創(chuàng)作品質(zhì)和思想內(nèi)涵上雙重升級(jí),讓中國(guó)游戲堅(jiān)守文化敘事、傳播中國(guó)聲音為己任,更好地融入全球游戲市場(chǎng)體系。而《蛋仔派對(duì)》作為今年的“創(chuàng)新”獎(jiǎng)項(xiàng)得主,與大環(huán)境需求和市場(chǎng)風(fēng)向達(dá)成高度契合,在滿足精神娛樂(lè)需求的同時(shí),通過(guò)賦能文化傳播,推進(jìn)價(jià)值融合,發(fā)揮了重要的引領(lǐng)作用,共同塑造中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的新面貌。

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