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電競(jìng)勸退熱:拯救“網(wǎng)癮”還是扼殺“夢(mèng)想”?

近期,有關(guān)“電競(jìng)少年勸退業(yè)務(wù)”的報(bào)道被熱炒。報(bào)道說(shuō),參加過(guò)這類訓(xùn)練的電競(jìng)少年們90%被“潑了冷水”,認(rèn)清自己沒(méi)有電競(jìng)職業(yè)選手水平,從而放棄“電競(jìng)夢(mèng)”。報(bào)道還指出,目前“電競(jìng)勸退”業(yè)務(wù)市場(chǎng)前景良好,家長(zhǎng)們對(duì)此呼聲越來(lái)越高,近幾年幾乎成了電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)的主營(yíng)業(yè)務(wù)。

回顧

名為電競(jìng)培訓(xùn)實(shí)為電競(jìng)勸退?

據(jù)報(bào)道,成都一家電競(jìng)教育機(jī)構(gòu)一年能招收100多位學(xué)員,其中90%都是此類“斗志昂揚(yáng)”的青少年。他們多多少少存在厭學(xué)、沉迷游戲等問(wèn)題,但經(jīng)過(guò)專業(yè)培訓(xùn)與各類模擬比賽,大部分人最后都能認(rèn)清自己與職業(yè)選手的差距,回歸現(xiàn)實(shí)。

報(bào)道中還舉了北京14歲少年小帥的例子:小帥因?yàn)槌撩杂螒虺霈F(xiàn)寡言的現(xiàn)象,小帥的父母和機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)人在前期溝通達(dá)成了這樣一個(gè)共識(shí):讓孩子感受到自身與職業(yè)玩家之間的差距,認(rèn)清現(xiàn)實(shí),及時(shí)止步。隨后,機(jī)構(gòu)給小帥安排超強(qiáng)度的訓(xùn)練和模擬比賽,把小帥的時(shí)間塞得滿滿當(dāng)當(dāng)。與此同時(shí),由于長(zhǎng)時(shí)間的培訓(xùn)并沒(méi)有讓自己獲得想要的成績(jī),小帥慢慢對(duì)自己的“水平”產(chǎn)生了懷疑,開始質(zhì)疑自己到底是否適合“打職業(yè)”。如今,小帥已經(jīng)回歸課堂。

顯然,這樣的培訓(xùn)表面是遵從孩子意愿,讓孩子如愿玩上電競(jìng),實(shí)際上是特別設(shè)置的訓(xùn)練內(nèi)容讓喜歡電競(jìng)的孩子們明白電競(jìng)的艱辛,進(jìn)而達(dá)到父母希望的讓孩子不再沉迷游戲的目的。因此,有觀點(diǎn)認(rèn)為,這樣的培訓(xùn),其實(shí)是在“扼殺”一位電競(jìng)少年的夢(mèng)想。

探討

國(guó)內(nèi)電競(jìng)俱樂(lè)部文化需要跟上

國(guó)內(nèi)“電競(jìng)勸退”市場(chǎng)火爆的背后也暴露出電競(jìng)的不少短板。鯤鵬金翅CEO徐鵬在接受北京青年報(bào)記者采訪時(shí)直言:“勸退業(yè)務(wù)能在市場(chǎng)上風(fēng)生水起主要滿足了電競(jìng)少年父母?jìng)兊膭傂?,如何讓孩子遠(yuǎn)離電競(jìng)?cè)Σ攀撬麄兊闹饕康?。同時(shí)也說(shuō)明,國(guó)內(nèi)缺少一條健康的電競(jìng)選手輸送機(jī)制,這主要是由于國(guó)內(nèi)電競(jìng)俱樂(lè)部文化的缺失?!?/p>

徐鵬舉例說(shuō),如果孩子沉迷于打籃球,在身體素質(zhì)不錯(cuò)的條件下,家長(zhǎng)會(huì)選擇讓孩子參加青訓(xùn),如果想走職業(yè)道路會(huì)選擇上體校,考專業(yè)隊(duì)或者上體育學(xué)院。通常情況下,一個(gè)體育項(xiàng)目會(huì)有幾條清楚明了的晉升通道。而在處于初期發(fā)展階段的電競(jìng)領(lǐng)域,家長(zhǎng)們找不到一條行之有效的晉升之路?!暗降孜业暮⒆舆m不適合走電競(jìng)之路”“他的水平到底怎么樣”等疑問(wèn)始終伴隨著家長(zhǎng)們,才會(huì)催生出市場(chǎng)上不太正規(guī)的“電競(jìng)勸退”業(yè)務(wù)——通過(guò)畸形的訓(xùn)練讓孩子對(duì)電競(jìng)產(chǎn)生厭煩心理,從而放棄電競(jìng)。

其實(shí),如何加強(qiáng)青少年電競(jìng)?cè)瞬诺呐囵B(yǎng),需要游戲大廠與俱樂(lè)部共同配合,發(fā)展具有特色的中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部文化。資深游戲策劃師葉瑋告訴北青報(bào)記者,“國(guó)內(nèi)電競(jìng)俱樂(lè)部的青訓(xùn)工作和現(xiàn)有電競(jìng)選手日常訓(xùn)練一樣重要——畢竟有了優(yōu)秀的人才儲(chǔ)備才能持續(xù)發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè);同時(shí),電競(jìng)選手的晉升通道要讓大眾了解,并非只是閉門訓(xùn)練,讓電競(jìng)走進(jìn)大眾也是電競(jìng)俱樂(lè)部文化的重要一環(huán)?!?/p>

支招

如何成為一名真正的電競(jìng)少年?

業(yè)內(nèi)人士告訴北青報(bào)記者,要想成為真正的電競(jìng)少年其實(shí)很難,職業(yè)的電競(jìng)選手更是鳳毛麟角,并非每個(gè)人都能干。

那如何能知道自己是否有天賦?也不是難事:因?yàn)橛螒虻奶厥庑?,每玩一次都?huì)出分?jǐn)?shù)、排名,這是電競(jìng)?cè)怂f(shuō)的天梯機(jī)制。在騰訊視頻《競(jìng)?cè)蝗绱恕返诙竟?jié)目中,面對(duì)鄧亞萍的類似提問(wèn),作為L(zhǎng)OL職業(yè)比賽退役選手的PDD(劉謀)就說(shuō),“如果在一個(gè)優(yōu)質(zhì)服務(wù)器中,整個(gè)賽季下來(lái),你的排名在前五十名之內(nèi),那你就是很優(yōu)秀的選手?!边@一原則也是電競(jìng)俱樂(lè)部挑選青訓(xùn)選手的硬指標(biāo)。

獲得不錯(cuò)的比分就能當(dāng)職業(yè)電競(jìng)選手了嗎?并非如此。這只是個(gè)開始。劉謀直言:“電競(jìng)選手需要層層考核,比如對(duì)游戲中每個(gè)英雄的理解,比如對(duì)于技戰(zhàn)術(shù)的把控,都是考核的內(nèi)容?!闭嬲碾姼?jìng)俱樂(lè)部對(duì)于電競(jìng)選手的訓(xùn)練有哪些內(nèi)容?游戲策劃師葉瑋介紹:“讓選手更加系統(tǒng)地進(jìn)行訓(xùn)練、更有針對(duì)性地發(fā)現(xiàn)自己在比賽中的位置,為選手找尋全球頂尖選手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),都是俱樂(lè)部提供選手的訓(xùn)練內(nèi)容,而非一味地打壓電競(jìng)少年?!?/p>

電競(jìng)少年勸退業(yè)務(wù)的出現(xiàn),讓社會(huì)拯救“網(wǎng)癮少年”有了宜疏不宜堵的策略。與此同時(shí),在普及化的過(guò)程中,如何避免因迎合市場(chǎng)需求而“變質(zhì)”、使勸退業(yè)務(wù)變成挖掘電競(jìng)?cè)瞬诺摹胺阑饓Α保瑯又档藐P(guān)注。(文/本報(bào)記者王磊)

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