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Larian表示博德之門3不會(huì)在2024年之前在Xbox上推出


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導(dǎo)讀 當(dāng)Xbox版本的博德之門3不見蹤影時(shí),引起了相當(dāng)大的騷動(dòng)。盡管拉里安很早就承諾不會(huì)有獨(dú)家經(jīng)營,但粉絲們猜測(cè)索尼可能已經(jīng)支付了獨(dú)家經(jīng)營費(fèi)...

當(dāng)Xbox版本的博德之門3不見蹤影時(shí),引起了相當(dāng)大的騷動(dòng)。盡管拉里安很早就承諾不會(huì)有獨(dú)家經(jīng)營,但粉絲們猜測(cè)索尼可能已經(jīng)支付了獨(dú)家經(jīng)營費(fèi)用。

不過,團(tuán)隊(duì)很快澄清了Xbox版本缺失的真正原因。罪魁禍?zhǔn)资荴boxSeriesS主機(jī),事實(shí)證明,提供分屏合作功能極具挑戰(zhàn)性。如您所知,微軟要求XboxSeriesS和X之間的功能對(duì)等,這意味著XboxSeriesX現(xiàn)在無法獲得博德之門3,直到這個(gè)問題得到解決。

無法保證它會(huì)永遠(yuǎn)如此。畢竟,甚至343Industries也決定從HaloInfinite中刪除之前宣布的分屏合作功能(盡管社區(qū)已經(jīng)找到了解決方法)。盡管如此,Larian堅(jiān)信這是一個(gè)關(guān)鍵功能,首席執(zhí)行官SwenVincke幾周前也證實(shí)了這一點(diǎn)。

幾個(gè)小時(shí)前,Larian的發(fā)行總監(jiān)MichaelDouse提供了優(yōu)化工作的最新情況,暗示《博德之門3》最早不會(huì)在2024年之前在Xbox上發(fā)布。

我們遠(yuǎn)非排他性,而是沒有排他性協(xié)議阻止我們?cè)赬box上發(fā)布。這個(gè)問題是一個(gè)技術(shù)障礙。我們無法刪除分屏功能,因?yàn)槲覀儽仨氁怨δ軐?duì)等的方式啟動(dòng),因此請(qǐng)繼續(xù)嘗試使其發(fā)揮作用。

我們有相當(dāng)多的工程師非常努力地工作,以實(shí)現(xiàn)其他同等規(guī)模的RPG無法實(shí)現(xiàn)的目標(biāo):S系列上的無縫插入、退出合作模式。我們希望在今年年底之前完成更新。

經(jīng)過近三年的Steam搶先體驗(yàn),《博德之門3》將于本周四在PC上推出。PS5版本將于9月6日開始發(fā)售。正如Larian在Wccftech最新發(fā)表的獨(dú)家采訪中所證實(shí)的那樣,這兩個(gè)版本將具有交叉保存功能,而合作游戲的交叉游戲?qū)⒃诎l(fā)布后探索。

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