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2020年,我國游戲產(chǎn)業(yè)年收入同比增幅將超20%

記者從近日召開的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上獲悉,2020年,我國游戲用戶數(shù)量保持穩(wěn)定增長,游戲產(chǎn)業(yè)年收入同比增幅將超20%。

在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,第三方平臺伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布報告顯示,我國游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模、質(zhì)量不斷提升。值得一提的是,移動游戲市場實際銷售收入同比增長32.61%。移動游戲在2020年我國游戲市場占比達75.24%。

游戲向移動端加快拓展的同時,隨著5G等網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)不斷完善,云游戲等新業(yè)態(tài)不斷推出,破解游戲?qū)Ω叨穗娔X配置的依賴。

另外,我國游戲自主研發(fā)力度加大,2020年自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入同比增長26.74%。報告預(yù)計,2021年,我國游戲市場將持續(xù)增長,其中,海外市場、超休閑游戲等領(lǐng)域?qū)@得高速增長,IP價值也將進一步放大。(記者張辛欣)

關(guān)鍵詞: 游戲產(chǎn)業(yè) 年收入

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