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捷報頻傳!益世界《我是大東家》獲2021年度人氣飆升獎

近日,華為應(yīng)用市場成立十周年大會圓滿落幕,作為華為合作伙伴的益世界受邀出席,旗下古風逗趣模擬經(jīng)商手游《我是大東家》榮獲華為應(yīng)用市場2021年度人氣飆升獎!

2021,是《我是大東家》的元年,亦見證著益世界在模擬經(jīng)商領(lǐng)域的又一里程碑的一年,此次獎項的榮獲,也是繼2021華為開發(fā)者大會,《我是大東家》榮獲最佳模擬經(jīng)商游戲獎后,再度收獲華為應(yīng)用市場頒發(fā)的獎項。

華為應(yīng)用市場是國內(nèi)主流的移動應(yīng)用分發(fā)渠道,如今已成立十年,回顧過去十年的發(fā)展,華為應(yīng)用市場已成為全球前三大應(yīng)用分發(fā)平臺,覆蓋全球170多個國家和地區(qū),并實現(xiàn)了手機、平板、PC、手表、智慧屏、車機等多終端版本應(yīng)用生態(tài)的繁榮。

作為華為市場的合作伙伴,益世界和華為應(yīng)用市場一樣,秉承著創(chuàng)造美好數(shù)字生活的理念,在模擬經(jīng)商領(lǐng)域頻出精品?!段沂谴髺|家》正是傳統(tǒng)文化與時代潮流迸發(fā)的又一佳作,讓傳統(tǒng)和經(jīng)典有了全新的打開方式。

在上線四個月之際,便聯(lián)合洛陽博物館開啟“絲路行商計劃”,用逗趣劇情和游戲人物對古商文化進行重新演繹,還原千年以前的古商貿(mào)市井風味,將絲綢之路上標志性地點的歷史、文化與游戲深度融合,讓玩家體會古代經(jīng)商的人情世故,在游戲中重走絲綢之路,讓更多玩家“回到古代,做點買賣”。

上線不足半年,《我是大東家》便實現(xiàn)了月流水破億,基于長線運營的思路,《我是大東家》不斷創(chuàng)新玩法,將傳統(tǒng)文化賦予新的表達形式!在1月21日《我是大東家》上線的新春版本中,還將牽手中國上海美術(shù)電影制片廠,帶來一場充滿“回憶殺”的經(jīng)商之旅。當80后、90后一代國漫啟蒙《寶蓮燈》撞上逗趣橫生的《我是大東家》,劈山救母的沉香、二郎神與哮天犬、三圣母等經(jīng)典角色劃破次元壁,與大東家齊聚同一時空,迸發(fā)出全新活力。

如今,許多游戲早已超越了單純的休閑娛樂,成為歷史地理的呈現(xiàn)方式、傳統(tǒng)文化的生動載體。益世界借由《我是大東家》,致敬經(jīng)典文化,從古絲路文化到上古神話“沉香救母”,深入探索文化內(nèi)核,助力傳統(tǒng)文化傳承,而《金幣大富翁》《商道高手》中融合的“共享經(jīng)濟”、“無人汽車”等中國新興產(chǎn)業(yè)以及當代元素,讓玩家在游戲中感知中國速度,對中國的現(xiàn)代社會發(fā)展有“新印象”。

未來,益世界將秉持著“游戲價值共創(chuàng)者”的理念,不斷用好產(chǎn)品服務(wù)億萬用戶,推動數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,讓大眾在游戲中發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)文化之美,讓游戲成為數(shù)字時代最有活力的內(nèi)容載體,助力中國好游戲走出國門,讓好游戲如恒星般閃耀!

免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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