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球火體育贊助電競(jìng)賽事文化布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè)搶占風(fēng)口

布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè),球火體育贊助電競(jìng)賽事文化搶占風(fēng)口

近些年來(lái)隨著短視頻和直播行業(yè)的風(fēng)行,電競(jìng)也隨之迎來(lái)了大展拳腳的機(jī)會(huì)無(wú)論是知名網(wǎng)絡(luò)科技公司、或是傳媒等其他俱樂(lè)部或體育品牌都在搶位意圖占領(lǐng)風(fēng)口。最近,球火體育更是以贊助微博武道會(huì)的形式試水電競(jìng)行業(yè)。隨著3月14日-15日微博武道會(huì)——球火挑戰(zhàn)賽首周比賽的圓滿結(jié)束,球火體育完成了在電競(jìng)行業(yè)的首秀。本次微博武道會(huì)得到了電競(jìng)玩家們的認(rèn)可,僅直播平臺(tái)觀戰(zhàn)粉絲人數(shù)就達(dá)到了800萬(wàn)(斗魚(yú)平臺(tái)440萬(wàn),虎牙平臺(tái)也有380萬(wàn))。這也讓球火體育看到了布局電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展前景非常廣闊

球火體育占領(lǐng)風(fēng)口搶占先機(jī)

正值黃金階段的電競(jìng)行業(yè),其發(fā)展的主要推動(dòng)力并不是資本運(yùn)作,也不是游戲開(kāi)發(fā),而是電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景而現(xiàn)階段誰(shuí)能搶占電競(jìng)文化的風(fēng)口,就能使企業(yè)的發(fā)展脈絡(luò)更加清晰成為龍頭企業(yè)球火體育從多維度對(duì)體育產(chǎn)品進(jìn)行布局的成功經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)證明了發(fā)展思路的正確性。目前,曾經(jīng)依附于游戲產(chǎn)業(yè)的電競(jìng),已成長(zhǎng)為獨(dú)立產(chǎn)業(yè),并開(kāi)始形成電競(jìng)產(chǎn)業(yè)文化。隨著人們對(duì)電競(jìng)行業(yè)的了解,也讓大家區(qū)分出電競(jìng)并不是令人們沉迷的垃圾網(wǎng)絡(luò)游戲而已。電子競(jìng)技是體育產(chǎn)業(yè)的一個(gè)門(mén)類,玩家利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。球火體育認(rèn)為青少年的思維能力、手腦協(xié)調(diào)能力等都可以通過(guò)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)進(jìn)行提升培養(yǎng)。

 

球火體育電競(jìng)培訓(xùn)項(xiàng)目的拓展規(guī)劃

電競(jìng)運(yùn)動(dòng)孕育出了不同的賽事模式、粉絲喜好有明顯地域性的電競(jìng)賽事文化

也讓各大院校的電競(jìng)培訓(xùn)成為了熱門(mén)的報(bào)考專業(yè)。因此,球火體育通過(guò)贊助微博武道會(huì)的形式,逐步展開(kāi)了開(kāi)辦電競(jìng)學(xué)院、組建頂級(jí)戰(zhàn)隊(duì)的篇章。這也是球火體育在青少年培訓(xùn)領(lǐng)域拓展的全新項(xiàng)目。

球火體育電競(jìng)培訓(xùn)的目標(biāo)

球火體育未來(lái)的規(guī)劃中,電競(jìng)培訓(xùn)并不是教孩子們打游戲,更注重在思維能力拓展的基礎(chǔ)上培養(yǎng)他們的專業(yè)技能。通過(guò)球火系統(tǒng)培訓(xùn),不僅能夠促進(jìn)孩子們創(chuàng)造思維能力的培養(yǎng),而且能夠滿足電競(jìng)市場(chǎng)巨大的人才需求,這才是球火體育想要達(dá)到的目的。布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)中,球火體育已經(jīng)摸索到了搶占風(fēng)口的最佳途徑,大家敬請(qǐng)期待!

 

 

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