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天天觀速訊丨體育劇難拍,請(qǐng)來(lái)了張藝謀的電競(jìng)劇可以嗎?

近年來(lái),電競(jìng)成為了一個(gè)火爆的話(huà)題,越來(lái)越多的影視劇以電競(jìng)為賣(mài)點(diǎn)或融入了一些電競(jìng)元素,然而質(zhì)量卻一直參差不齊,使得電競(jìng)劇飽受爭(zhēng)議,我們究竟需要什么樣的電競(jìng)???


【資料圖】

文 /魏來(lái)

在體育與電競(jìng)的世界中,影視劇集通常代表著破圈——獨(dú)立于賽事之外,用更加大眾化的視角去展現(xiàn)一個(gè)項(xiàng)目的魅力。今年4月,張藝謀拍攝《英雄聯(lián)盟》網(wǎng)劇的消息官宣,再次讓電競(jìng)劇成為焦點(diǎn)話(huà)題。6月19日,由張藝謀執(zhí)導(dǎo)的《英雄聯(lián)盟電競(jìng)劇》公布了新海報(bào),預(yù)計(jì)將于2024年播出。

不管是體育還是電競(jìng),如果影視劇內(nèi)容得當(dāng),那么項(xiàng)目將乘上影視的東風(fēng),在一個(gè)文化社區(qū)內(nèi)更加流行;反之,輕則遭到硬核愛(ài)好者們的反噬,重則給一個(gè)項(xiàng)目的社會(huì)形象抹黑。

并且由于劇組人員通常不在體育圈內(nèi),因此理解這些專(zhuān)業(yè)項(xiàng)目的競(jìng)技精神頗具門(mén)檻。體育/電競(jìng)影視劇集到底怎么拍,有大量的問(wèn)題值得探討和思考。

拍好體育劇,向來(lái)不容易

除了圍繞戰(zhàn)隊(duì)或者比賽的紀(jì)錄片以外,大多數(shù)體育類(lèi)型的影視劇都絕不能僅僅圍繞體育本身去講。里面不僅令人血脈噴張的比賽場(chǎng)面,體現(xiàn)選手對(duì)勝利和榮譽(yù)的渴望,通常還肩負(fù)著傳達(dá)一些價(jià)值觀的責(zé)任。

如果回顧那些知名的優(yōu)秀體育題材類(lèi)影視劇,就能發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象:這些以影視劇通常用體育運(yùn)動(dòng)和賽事作為內(nèi)核,在描繪運(yùn)動(dòng)的熱血、榮耀之外,其實(shí)更多地在通過(guò)運(yùn)動(dòng)表達(dá)社會(huì)現(xiàn)象。

比如《光榮之路》、《卡特教練》這兩部電影,就是在通過(guò)籃球表達(dá)特定時(shí)代美國(guó)體育界的種族問(wèn)題;而印度電影《摔跤吧爸爸》也是通過(guò)摔跤運(yùn)動(dòng),描繪了印度女子運(yùn)動(dòng)員所受到的阻力。

對(duì)于體育劇的觀眾來(lái)說(shuō),不僅希望在體育的影視劇中看到真實(shí)的,令人熱血沸騰的比賽畫(huà)面,也希望看到體育比賽背后的超出體育領(lǐng)域的更深層次的思想。但是在實(shí)際拍攝中,大多數(shù)導(dǎo)演很難把握住二者的平衡。

優(yōu)秀體育影視劇更多地注重體育背后更深層次的內(nèi)容。為什么這樣做?因?yàn)閱闻谋荣惢蚴怯?xùn)練場(chǎng)景,很難支撐起整部作品的篇幅,而通過(guò)體育來(lái)討論社會(huì)話(huà)題,或是反映時(shí)代背景,不僅豐滿(mǎn)了體育故事,還讓整部作品的格局上升到了更高的層次。

像中國(guó)乒乓、絕殺慕尼黑這類(lèi)由歷史著名事件還原的電影,觀眾會(huì)對(duì)比賽故事有所期待,還有大時(shí)代的背景作為支撐。而體育題材影視作品一旦脫離現(xiàn)實(shí)背景,就必須找到另一抓手來(lái)幫助觀眾理清主旨——籃球、足球、橄欖球這樣有身體對(duì)抗、沖突感更直觀的運(yùn)動(dòng)都無(wú)法單獨(dú)撐起一部影視作品畫(huà)面和故事,更何況是需要通過(guò)電子設(shè)備進(jìn)行競(jìng)賽的電競(jìng)呢?明白了這一層,也就不難理解為何中國(guó)至今為止的多數(shù)電競(jìng)劇,都會(huì)加入大量愛(ài)情元素。

不僅如此,體育劇與其他種類(lèi)的影視劇最大的不同是對(duì)于演員的對(duì)于該項(xiàng)目的專(zhuān)業(yè)性要求更高,只有專(zhuān)業(yè)的動(dòng)作技術(shù)才能給觀眾帶來(lái)良好的代入感以及視覺(jué)沖擊,因此無(wú)論是創(chuàng)作者還是演員都更加注重細(xì)節(jié),向著專(zhuān)業(yè)化真實(shí)化努力。

如《摔跤吧爸爸》中的阿米爾·汗,為了拍好這部劇,先是要增肥28KG達(dá)到中年發(fā)福的狀態(tài),然后為了演好29歲的優(yōu)秀摔跤手,他再減肥25kg并進(jìn)行了幾個(gè)月的摔跤專(zhuān)業(yè)練習(xí),練出了擁有八塊腹肌的魔鬼身材,才為我們呈現(xiàn)出了一部?jī)?yōu)秀的體育影視劇。

與之相反的就是《你微笑時(shí)很美》,其中不僅演員沒(méi)能演出選手在比賽時(shí)的專(zhuān)注,而且在劇集中竟然公開(kāi)傳遞打假賽的價(jià)值觀,引來(lái)多方批評(píng)。

你微笑時(shí)很美中最引發(fā)爭(zhēng)議的一段,公然宣傳假賽

實(shí)際上,體育影視劇是跨圈溝通的有效渠道,一部良好的體育影視劇,可以為一個(gè)項(xiàng)目的粉絲提供探討的舞臺(tái),而這些粉絲們的交流也有機(jī)會(huì)吸引到其他觀眾這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的關(guān)注,擴(kuò)大參與人群。

電競(jìng)劇與體育劇一樣,需要導(dǎo)演與演員對(duì)于電競(jìng)項(xiàng)目有深入的理解。然而,對(duì)于中國(guó)的導(dǎo)演來(lái)說(shuō),對(duì)于電子競(jìng)技這個(gè)新事物,他們能否在短時(shí)間內(nèi)了解電子競(jìng)技這個(gè)新事物,并能拍出電子競(jìng)技中的細(xì)節(jié)和專(zhuān)業(yè)性讓人懷疑,而且國(guó)內(nèi)也缺乏既懂電子競(jìng)技又能拍戲的演員,而如果想像《卡特教練》,《摔跤吧爸爸》那樣讓演員去參加特訓(xùn),不僅演員很難排出檔期,而且拍攝周期又會(huì)變的特別長(zhǎng),對(duì)于一部商業(yè)網(wǎng)劇來(lái)說(shuō)很得不償失。

如何看待「電競(jìng)+」影視劇集

電競(jìng)劇和體育劇,都有一個(gè)天生的短板,就是內(nèi)容門(mén)檻高使得受眾范圍變窄?!赶日J(rèn)知,再入門(mén)」的定律不會(huì)改變,因此,如果想要先取得更多人群的認(rèn)知,電競(jìng)+其他內(nèi)容主線(xiàn)」是一個(gè)必然方向。

在這種情況之下,電競(jìng)+愛(ài)情劇,電競(jìng)+偶像劇等融合劇開(kāi)始出現(xiàn),并且這些劇依托時(shí)下最火的明星最大程度上的保障收視率。以19年爆火的電競(jìng)偶像劇《親愛(ài)的,熱愛(ài)的》為例,在2022年已經(jīng)破了100億的播放量,2023年仍有1萬(wàn)多的熱度。

盡管也有一些來(lái)自電競(jìng)愛(ài)好者對(duì)這部劇的非議,但豆瓣上6.6的評(píng)分已足以證明該劇已經(jīng)收獲了一定范圍內(nèi)的認(rèn)可。實(shí)際上,電競(jìng)行業(yè)也需要類(lèi)似這樣的劇為其宣傳,對(duì)于電競(jìng)行業(yè)來(lái)說(shuō),哪怕只有1%的觀眾通過(guò)這部劇開(kāi)始關(guān)注并了解電競(jìng)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),都是行業(yè)希望看到的。

圖片來(lái)源:豆瓣

再比如《你是我的榮耀》,雖然這部劇的播放量沒(méi)有《親愛(ài)的,熱愛(ài)的》高,但是這部劇巧妙地融合了電競(jìng)與愛(ài)情偶像劇情之間的關(guān)系,雖然這部劇只是以電競(jìng)內(nèi)容為引子,主體還是都市愛(ài)情,但是將王者榮耀的IP巧妙地融入進(jìn)了劇情中,使得無(wú)論是電競(jìng)粉絲還是非電競(jìng)粉絲都不覺(jué)得出戲。不僅如此,《榮耀》這部劇也得到了央視以及航天方面的表?yè)P(yáng),雖然被表?yè)P(yáng)的內(nèi)容與電競(jìng)無(wú)關(guān),但是這部劇中電競(jìng)的內(nèi)容乘著這部劇的「東風(fēng)」也能更廣泛的破圈。

劇中的王者元素

航天官媒與你是我的榮耀夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)

從上面這些例子可以看出,在電競(jìng)劇集中適當(dāng)?shù)丶尤胍恍┢渌仄鋵?shí)是一種能夠加速破圈的妥協(xié)做法,其關(guān)鍵在于如何把控尺度。如果一部作品在宣發(fā)階段以「電競(jìng)劇」為主要宣傳點(diǎn),那么其作品就應(yīng)該以電競(jìng)為主軸。而電競(jìng)之外的其它元素,如果沒(méi)法起到服務(wù)主線(xiàn)劇情的作用,那么至少應(yīng)該不能喧賓奪主,讓觀眾們感到出戲。

歸根結(jié)底,電競(jìng)觀眾真正需要的是不僅是圍繞電競(jìng)IP本身打造的作品,同樣也需要能夠傳遞出電子競(jìng)技文化,正向價(jià)值觀的「電競(jìng)+」的劇,而不是那種只蹭著電競(jìng)熱點(diǎn),掛羊頭賣(mài)狗肉的所謂的「電競(jìng)劇」。

結(jié)語(yǔ)對(duì)于電競(jìng)影視劇乃至整個(gè)體育影視劇來(lái)說(shuō),既要做到讓核心受眾買(mǎi)單,還要考慮如何吸引圈外觀眾。電競(jìng)影視作品在面向不了解電競(jìng)的大眾人群時(shí),對(duì)電競(jìng)行業(yè)相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行簡(jiǎn)化、修改、通俗解讀也在情理之中。然而改變不是胡編,只有尊重觀眾,尊重電競(jìng)才有機(jī)會(huì)拍出一部令雙方滿(mǎn)意的劇集。

此外,就在上個(gè)月,著名導(dǎo)演張藝謀確認(rèn)將要拍有關(guān)英雄聯(lián)盟的電競(jìng)劇集,該事件已經(jīng)未拍先火??紤]到「國(guó)師」的豐富經(jīng)驗(yàn)與藝術(shù)造詣,或許這部劇集將會(huì)有著獨(dú)立的時(shí)代價(jià)值,值得期待。

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