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微軟Xbox游戲工作室稱AR和VR難以帶來(lái)成功-環(huán)球精選


(資料圖片僅供參考)

近日,微軟Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty接受采訪時(shí),表達(dá)了對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的看法。他認(rèn)為,目前AR和VR市場(chǎng)規(guī)模較小,難以為Xbox帶來(lái)成功。 Booty在采訪中表示:“對(duì)于我們來(lái)說(shuō),只需要等待市場(chǎng)上有足夠的玩家就行。我們非常幸運(yùn)地?fù)碛写笮虸P,并將它們轉(zhuǎn)化為大型游戲社區(qū)的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)?!彼€提到:“迄今為止,我們有10款游戲的玩家人數(shù)已超過(guò)1000萬(wàn),這是一個(gè)相當(dāng)大的成就。然而我們認(rèn)為游戲成功所需的規(guī)模,AR和VR尚未達(dá)到?!?就目前而言,微軟仍將繼續(xù)專注于為Xbox Series X|S開(kāi)發(fā)新游戲,并不斷擴(kuò)大游戲社區(qū)的規(guī)模。

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