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曝《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將采用實(shí)時(shí)全局光照技術(shù)


(資料圖片)

育碧近日宣布,其即將推出的新作《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將支持DLSS和FSR 2.0圖像升級(jí)技術(shù),并發(fā)布了一段PC版預(yù)告片供玩家欣賞。據(jù)介紹,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將具備光追反射和陰影效果,但育碧并未明確提及光追全局光照。值得注意的是,育碧在2021年曾表示,該作將支持光追全局光照和光追反射,并強(qiáng)調(diào)通過(guò)光追效果,游戲?qū)⒁郧八从械姆绞近c(diǎn)亮潘多拉星球。然而,從最新的消息來(lái)看,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)可能已經(jīng)放棄了對(duì)RTGI(光追全局光照)的支持,轉(zhuǎn)而采用實(shí)時(shí)全局光照解決方案,這也是Bethesda在其作品《星空》中所采用的技術(shù)。此外,育碧還表示,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》的PC版將擁有豐富的圖形設(shè)置和跑分工具,并將全面發(fā)揮高核心數(shù)處理器的性能。據(jù)悉,《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將于12月7日正式發(fā)售。

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