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空中樓閣不是夢(mèng),《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》玩家讓住宅飛了起來(lái)


(相關(guān)資料圖)

《博德之門3》近期可謂風(fēng)光無(wú)限,在網(wǎng)站Metacritic上,不管是媒體評(píng)分,還是玩家評(píng)分,都超過了《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》,成為了年度最佳游戲大獎(jiǎng)的有力競(jìng)爭(zhēng)者。不過,在最近玩家社群中的一個(gè)投票活動(dòng)中,《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》力壓《博德之門3》以及《星空》,奪得了冠軍,支持者超過了半數(shù)!值得一提的是:前三名的得票超過了總票數(shù)的97%,其他的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力有限。

為何會(huì)有那么多玩家看好《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》獲獎(jiǎng)呢?答案自然是多樣化的,有些人表示該作的銷量和口碑都是現(xiàn)象級(jí)的,甚至影響了日本的GDP(博士之前特別撰文介紹過);有些人則喜歡游戲里的創(chuàng)新機(jī)制;還有人覺得《王國(guó)之淚》可以在《曠野之息》的基礎(chǔ)上在故事以及玩法兩個(gè)層面上都有所突破,非常了不起。個(gè)人覺得上述的理由都沒問題,而今天我準(zhǔn)備分享一下游戲里的“蓋房模擬器”,這是許多粉絲喜歡的一個(gè)模塊。

新玩家可能會(huì)問了,《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》不是一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲嗎?主角林克的目標(biāo)不是去救公主嗎?怎么大家都“不務(wù)正業(yè)”呢?沒辦法,游戲里玩法和機(jī)制的自由度非常高,玩家們可以利用究極手、余料建造等等功能打造出多元化載具、機(jī)器人、游樂設(shè)施,甚至潛水設(shè)備等等,其中,“私人住宅”雖然沒有《動(dòng)物森友會(huì)》里面那么豐富多彩,但是也足夠好玩了,讓大家沉迷其中、樂此不疲。

在《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》中,我們?cè)谒蛇_(dá)夫婦處完成“微達(dá)的獨(dú)立”的任務(wù),再找到帕伍達(dá)就可以購(gòu)買地皮了。而蓋房子的地方就是拉希塔奇瓦卡神廟附近,找過相關(guān)NPC后就可以購(gòu)買房間了。游戲里,林克的私人住宅讓人想到了《模擬人生》,我們可以蓋兩層的豪宅,相關(guān)的素材和部件也相當(dāng)豐富,甚至還有水池和馬房等等。比如:一位叫“Dasc”的玩家就展示了一棟既涼爽又舒適的兩層樓高的別墅,里面居然有游泳池和陽(yáng)臺(tái),有趣的設(shè)計(jì)吸引了大家的注意。博士注意到:有一段樓梯林克是用四肢在爬的,非常搞笑!

類似“Dasc”的玩家還有很多,他們不急于通關(guān)游戲,而是喜歡在社群里分享自己的設(shè)計(jì),而在一眾五花八門的建筑中,職業(yè)高手“fghhjjjiiioooop(簡(jiǎn)稱小f)”的杰作引發(fā)了熱議,因?yàn)榕c一水的地面建筑不同,他讓林克的私人住宅飛了起來(lái),在“空中別墅”的花園陽(yáng)臺(tái)眺望遠(yuǎn)方,那是相當(dāng)?shù)膼芤?,讓博士想到了《飛屋環(huán)游記》。

不得不說,在此之前,絕大部分玩家可能都沒想過房子可以升空!經(jīng)過博士的研究,這里面的原理其實(shí)并不復(fù)雜!“小f”利用10個(gè)浮游石與10個(gè)火箭組裝成一個(gè)升空裝置,放在別墅的頂部空間中,并且設(shè)計(jì)了天花板來(lái)卡住,如此一來(lái)只要啟動(dòng)裝置就可以將整個(gè)房屋拉升至天空,秒變空中別墅!這個(gè)房子唯一的缺點(diǎn)可能就是進(jìn)屋子比較繁瑣。

我們有一句成語(yǔ)叫做“空中樓閣”,比喻虛幻的事物或脫離實(shí)際的空想。不過在《塞爾達(dá)傳說:王國(guó)之淚》中,房子懸在半空卻不是空想,而是玩家們確實(shí)能夠做到的事情,是不是很有意思呢?

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