首頁 資訊 > 業(yè)界 > 正文

當前焦點!游戲廠商苦捱寒冬,年內(nèi)512款游戲獲批,近6成杳無音信

在2022年的最后一周,國家新聞出版署發(fā)布了新一批游戲版號。


(相關(guān)資料圖)

其中,網(wǎng)易旗下的《巔峰極速》、心動網(wǎng)絡旗下的《火力蘇打》,以及云暢游戲旗下的《不良人3:無雙江湖》等重點產(chǎn)品均在其列,合計84款國產(chǎn)游戲,獲批數(shù)量為年內(nèi)之最。

與之同時披露的,還有44款進口游戲版號,包含備受期待的寶可夢游戲《寶可夢大集結(jié)》和被認為有望接棒《英雄聯(lián)盟》的《無畏契約》。

要知道,上一次發(fā)放進口游戲版號還是在2021年6月。時隔一年半之后終于出現(xiàn)的進口游戲版號,讓整個游戲行業(yè)為之振奮。

然而,在這兩條好消息之外,游戲行業(yè)整體的情況卻沒有那么樂觀。

自今年4月,游戲版號時隔8個多月再次重啟,年內(nèi)共有七批版號發(fā)布。據(jù)時代財經(jīng)統(tǒng)計,截至12月28日,2022年共有512游戲獲得審批。但回看過往三年,這一數(shù)字分別是1570款、1405款、755款,2022年的版號數(shù)量僅有2019年的三分之一,游戲版號逐年減少的趨勢仍十分明顯。

近日,騰訊、網(wǎng)易等游戲大廠都在著手復活那些“死去”一兩年的游戲產(chǎn)品,以補充青黃不接的產(chǎn)品線?;仡櫲?12款版號獲批游戲的情況,大部分至今未能正式上線,其中不少游戲甚至很可能等不到上線的那一天。

拿到版號,近6成游戲卻杳無音信

刨除少數(shù)專注安卓和小游戲渠道的休閑益智類游戲,時代財經(jīng)統(tǒng)計了移動端的418款游戲在蘋果商店及TapTap上的發(fā)行情況。

截至12月28日,418款移動游戲中,已上線發(fā)行的共計37款,占比僅有9%,哪怕刨除12月剛剛過審的128個游戲版號,上線發(fā)行率也僅有12%左右。

絕大部分游戲上線后都表現(xiàn)平平,并未在市場上激起什么水花。其中,表現(xiàn)較好的有《小小蟻國》《極無雙2》《異星指令》等。據(jù)游戲葡萄報道,《小小蟻國》上線后首發(fā)流水已破億,為三七互娛貢獻了較大的營收。

對于上線率如此之低的原因,眾測平臺牛游谷創(chuàng)始人孫龍告訴時代財經(jīng),由于近幾年游戲版號的發(fā)放存在很大的不確定性,游戲廠商對于版號都采取預先申請的模式,做出游戲Demo就提交了申請。因此不少游戲就算已經(jīng)拿到版號,但距離開發(fā)完成,并上線還有很長一段時間。

時代財經(jīng)根據(jù)TapTap上信息統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),確實有不少游戲仍處于拿到版號,但還在測試或者研發(fā)的階段。其中,《彼界》《合金彈頭:覺醒》等126款游戲已在TapTap上開放預約,《阿爾米婭贊歌》《漫戰(zhàn)無雙》等5款游戲則上線了測試服。

除此之外,還有250款移動游戲在拿到游戲版號后仍然杳無音訊,這類游戲占比高達59.8%。

甚至玩家反應都比官方迅速。在游戲《繪予晴空》11月拿到版號后,有玩家迅速在TapTap上留言詢問游戲何時才能公測,但至今官方?jīng)]有給出任何回復和反應。

更有不少游戲甚至連一個TapTap頁面都沒有,國家新聞出版署的公示信息是它們存在過的唯一痕跡。

從公司運營情況來看,有些游戲可能再也沒有上線的機會了。在等待版號的漫長旅途上,它們要么已經(jīng)消失,要么已經(jīng)調(diào)轉(zhuǎn)了船頭。

天眼查信息顯示,《智力彈球》的運營商深圳市千智互動網(wǎng)絡科技有限公司已于3月7日被注銷;而據(jù)華夏時報報道,《貼紙精靈》運營公司上海皿鎏軟件股份有限公司已于2021年轉(zhuǎn)型幼兒早教,不再關(guān)注游戲業(yè)務。

還有不少游戲公司的官網(wǎng)看起來已經(jīng)跟游戲毫無關(guān)系。如《魔眼亂斗》的開發(fā)商上海賓略網(wǎng)絡科技有限公司官網(wǎng)已經(jīng)變?yōu)榻ㄖO計網(wǎng)站;《超能合體鴨》的運營單位上海頑娛網(wǎng)絡科技有限公司的官網(wǎng)改成了一個簡陋的音樂、漫畫分享網(wǎng)站;而《劍與魔龍》運營方武漢二十三信息技術(shù)有限公司官網(wǎng)變?yōu)榉课葑赓U資訊和招聘網(wǎng)站。

最令人唏噓的,還是百度旗下游戲《進擊的兔子》。去年底,百度游戲業(yè)務被曝大規(guī)模裁員,《進擊的兔子》團隊同步被遣散,自此之后再無消息。如今,該游戲的TapTap頁面上只有“停止研發(fā)”四個大字。

版號不足,大廠開始復活舊游戲

不同于往年有的游戲廠商能拿到十數(shù)個游戲版號傍身,2022年,再沒出現(xiàn)獲批版號數(shù)量在10個以上的廠商。

據(jù)時代財經(jīng)統(tǒng)計,年內(nèi)斬獲版號最多的游戲公司仍是巨頭騰訊。今年9月,騰訊關(guān)聯(lián)公司南京網(wǎng)典科技獲批《健康保衛(wèi)戰(zhàn)》游戲版號,年內(nèi)首次獲批版號。11月,騰訊旗下游戲《合金彈頭:覺醒》獲批版號。

但真正讓騰訊手頭寬裕起來的,還是國家新聞出版署剛剛公示的進口版號名單。借此機會,騰訊代理的《寶可夢大集結(jié)》《無畏契約》《命運方舟》《重生邊緣》均獲批。騰訊2022年合計拿下6款游戲版號。

常年位于市場第二的網(wǎng)易,在版號數(shù)量上也少騰訊“一頭”,年內(nèi)共拿下《全明星街球派對》《大話西游:歸來》《巔峰極速》《幻想生活》《突襲:暗影傳說》5款游戲的版號。

與網(wǎng)易站在同一梯隊的還有心動網(wǎng)絡、創(chuàng)夢天地、邊鋒網(wǎng)絡3家游戲公司,它們也都拿下了5款游戲版號。其次是西山居、益世界、樂蜀網(wǎng)絡、游力信息、領(lǐng)音文化等企業(yè),年內(nèi)成功拿下4個游戲版號。除此之外,絕大部分游戲廠商過審版號數(shù)均在3個以內(nèi)。

不難看出,與往年相比,游戲廠商的手頭都不寬裕,特別是對于騰訊、網(wǎng)易這樣曾經(jīng)的版號大戶來說。公開資料顯示,騰訊2019年、2020年、2021年拿到的版號數(shù)分別為31個、16個、9個;網(wǎng)易則為32個、21個、11個。

據(jù)游戲陀螺統(tǒng)計,如今這兩家大廠旗下版號游戲大多已發(fā)行,現(xiàn)有余糧不多。騰訊2020年至今獲得的31個版號中,有《高能英雄》《全境封鎖2》等10款游戲還未發(fā)行;而網(wǎng)易2020年至今獲得的37個版號中,也僅有5款移動端游戲、2款客戶端游戲還留在手中。

在此情景之下,一些已經(jīng)“死去”的游戲開始被復活。

12月26日,騰訊旗下已經(jīng)停服兩年之久的《節(jié)奏大師》,突然再次開啟首次技術(shù)測試,被外界認為是復活的前奏。而完美世界和冰封互娛開發(fā)的手游《我的起源》,今年4月才宣布正式停止運營,12月21日又發(fā)布消息,將會進行不限號刪檔測試。

此外,網(wǎng)易旗下2020年5月停運的3D動作MOBA游戲《無盡戰(zhàn)區(qū)》,也在12月22日官宣復活,并已開啟預約。同為網(wǎng)易旗下的卡牌游戲《秘境對決》曾在2021年6月停運,也于近期宣布恢復運營,將在明年1月6日重啟運營。

業(yè)內(nèi)有聲音認為,類似的情況可能會越來越多。在版號緊縮、新品青黃不接的背景下,將已經(jīng)做過市場驗證的老產(chǎn)品再抓出來跑一趟,不失為一個好選擇。

關(guān)鍵詞:

最近更新

日要聞