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環(huán)球簡(jiǎn)訊:制作人吉田直樹(shù):不介意《最終幻想》成為《使命召喚》那樣的FPS


(資料圖片僅供參考)

近日制作人吉田直樹(shù)接受外媒采訪(fǎng)時(shí)表示,他并不介意《最終幻想》成為《使命召喚》那樣的射擊游戲。

“盡管技術(shù)、時(shí)代、基調(diào)和類(lèi)型有所不同,但《使命召喚》講述的是一小群人四處拯救世界——這就是《最終幻想》?!?/p>

Square Enix副總裁北瀨佳范補(bǔ)充道,他唯一的要求是水晶仍然作為敘事的一部分。在《最終幻想》的世界觀(guān)中,水晶的地位十分重要,它擁有的強(qiáng)大力量通常會(huì)被游戲中的各個(gè)派系爭(zhēng)奪。

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