首頁 資訊 > 科技 > 正文

分析機構(gòu):2023 年全球移動端游戲收入將達 1080 億美元、PC 游戲機市場收入預(yù)計增長 4%


(相關(guān)資料圖)

IT之家 8 月 30 日消息,Data.ai 與 IDC 日前發(fā)布了《2023 年游戲聚焦》報告,其中表示今年全球移動端游戲收入將達到 1080 億美元(IT之家備注:當(dāng)前約 7873.2 億元人民幣),領(lǐng)先于傳統(tǒng) PC 與游戲機市場,而 PC 游戲機市場收入預(yù)計增長 4%。

▲ 圖源 data.ai

IT之家從報告中同時得知,今年游戲機市場規(guī)模有望達到 430 億美元(當(dāng)前約 3134.7 億元人民幣),同比增長 3%。報告將這一增長歸因于索尼 PS5 和微軟 Xbox Series X|S 游戲機全球“消費者支出”的增加。

▲ 圖源 data.ai

今年 PC / Mac 游戲市場收入預(yù)計將同比增長 4%,達到 400 億美元(當(dāng)前約 2916 億元人民幣)。Data.ai 表示,“游戲訂閱服務(wù)”將引領(lǐng)該行業(yè)的“消費者支出”,而報告預(yù)計 2023 年全球所有平臺的“云游戲收入”將達到 38 億美元(當(dāng)前約 277.02 億元人民幣)。

與此同時,報告稱游戲掌機(包含任天堂 Switch、V社 Steam Deck 設(shè)備)的收入預(yù)計將下降 20%,至 30 億美元(當(dāng)前約 218.7 億元人民幣)以下。

Data.ai 指出,這是由于任天堂 Switch Lite 對消費者的吸引力下降所致,不過消費者對 V 社的 Steam Deck 、ROG 的 Ally 以及其他游戲掌機的興趣預(yù)計將抵消整體市場的收益下滑。

廣告聲明:文內(nèi)含有的對外跳轉(zhuǎn)鏈接(包括不限于超鏈接、二維碼、口令等形式),用于傳遞更多信息,節(jié)省甄選時間,結(jié)果僅供參考,IT之家所有文章均包含本聲明。

關(guān)鍵詞:

最近更新

關(guān)于本站 管理團隊 版權(quán)申明 網(wǎng)站地圖 聯(lián)系合作 招聘信息

Copyright © 2005-2023 創(chuàng)投網(wǎng) - www.mallikadua.com All rights reserved
聯(lián)系我們:39 60 29 14 2@qq.com
皖I(lǐng)CP備2022009963號-3