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當(dāng)前時訊:游戲資訊:任天堂官方回應(yīng)新主機、微軟承認失敗、XBOX獨占老滾6-天天資訊

1、《塞爾達傳說:王國之淚》銷量六連冠

在6月12日至6月18日的Fami通銷量榜上,《塞爾達傳說:王國之淚》火爆依舊,以三萬多的銷量繼續(xù)領(lǐng)跑。

《馬里奧賽車8》和《我的世界》分獲二、三名,真是老當(dāng)益壯啊。不過有一說一,《我的世界》是真的適合NS這平臺游玩。

(相關(guān)資料圖)

《前線任務(wù)1S》獲得第六位,該作其實在2022年7月已經(jīng)發(fā)售,這次推出的是日版游戲,重制表現(xiàn)一言難盡。

2、任天堂高層回應(yīng)新主機問題。

任天堂6月23日召開2022-2023年度股東大會,回答了部分關(guān)于新主機的問題。

社長古川俊太郎在被問及新主機是否兼容Switch軟件時回答:Switch游戲有實體版也有下載的數(shù)字版。我們正在考慮未來的硬件及其規(guī)格,但我們目前無法在此解釋具體內(nèi)容。由于數(shù)字版的銷量比例不斷增加,我們正在考慮未來。

當(dāng)被問及新硬件及Switch機能是否夠用時,董事高橋伸也卻答道:我不認為Switch性能存在問題,當(dāng)前規(guī)格夠用。然而游戲開發(fā)者總是要求很高,試圖為游戲加入更多內(nèi)容,從FC時代就一直如此,正因為有限制一些事情才能實現(xiàn)。

在社長承認Switch已夠古老,新主機即將浮出水面的時候,高橋的此番言論有點讓人摸不著頭腦。

機能不足確實會激發(fā)設(shè)計靈感,但也會阻礙游戲的進步,把鍋扔給開發(fā)者是想故布疑陣嗎?

3、玩家亂入任天堂股東大會。

同樣是在這次股東大會上,一位代表突然大聲咆哮,聲稱《斯普拉遁3》對女性角色過于優(yōu)待,相比之下,男性角色自定義設(shè)置太少了。

即使古川社長也未能阻止此粉絲的咆哮式發(fā)言,但最后古川還是很有禮貌地表示感謝粉絲的意見。

其后該粉絲在推特上公開了自己的身份,他是一位任天堂游戲玩家,曾經(jīng)寄出了許多信件表達意見,但都如石沉大海。

去年某粉絲在股東大會上要求發(fā)布《F-ZERO》的事件讓他眼前一亮,有樣學(xué)樣購買了3750美元的任天堂股票,以獲得參加股東大會的資格,并成功讓高層聽到了自己的聲音。

他甚至表示自己為了湊夠購買股票的費用,出售了自己的Swtich OLED游戲機。

隨著這個漏洞不斷被利用,不知道任天堂會不會提高股東大會的門檻。

4、《超級馬里奧:驚奇》容量提升。

直面會發(fā)布之后,《超級馬里奧:驚奇》eshop頁面也正式開放。我們可以看到它的容量約為4.5G,比同為2D作品的《超級馬里奧兄弟U》2.5G,《超級馬里奧制造2》3.1G提升了一半左右。

可能這也說明了游戲的特效和關(guān)卡相比前作會更加豐富。

《超級馬里奧:驚奇》將于10月10日發(fā)售,支持任虧券兌換。

5、《超級馬里奧RPG》作曲家回歸。

整個直面會上最受關(guān)注的莫過于《超級馬里奧RPG:重制版》了。

這款原名《超級馬里奧RPG:七星傳說》的游戲為1996年的SFC版本,是一款糅合了動作和回合制的角色扮演游戲。

當(dāng)時由任天堂授權(quán),史克威爾開發(fā),版權(quán)各占一半。

原作配樂由操刀《街頭霸王2》、《圣劍傳說》、《王國之心》等作品的音樂家下村陽子復(fù)制,她被稱為“世界上最著名的女性電子游戲作曲家”。

這次重制依然請到了她來負責(zé)培養(yǎng),對此她也頗為感慨,發(fā)推表示:“我負責(zé)為《超級馬里奧RPG:重制版》配樂,該消息在任天堂直面會上公布。我全心全意為所有樂曲進行編排,希望原版玩家和首次游玩的玩家都能夠樂在其中!敬請期待更多消息?!?/p>

《超級馬里奧RPG:重制版》將于2023年11月17日發(fā)售。

6、《幻想水滸傳1+2》或于10月發(fā)售。

根據(jù)一家澳大利亞零售商透露,KONAMI的群像式RPG游戲《幻想水滸傳1+2》重制版,將于2023年10月發(fā)售,登陸全平臺。

該合集中,初代將重新繪制,二代不重繪,升級為高清版本,并制作了3D地圖,加強戰(zhàn)斗和法術(shù)效果。

KONAMI的游戲資源其實不少,近幾年拿出手的卻不多。

當(dāng)其他開發(fā)者制作致敬作品之后,才匆匆忙忙地拿出來重制一下發(fā)售,給人缺乏開發(fā)規(guī)劃的感覺,效果也頗為一般。

7、泰坦號事件引一款游戲火爆。

據(jù)多方消息確認,18日乘”泰坦號“潛艇觀光”泰坦尼克號沉骸5名成員,已經(jīng)全部因潛艇內(nèi)爆死亡。

在世界一片驚愕和惋惜的同時,一款游戲卻火了。

這是一款名為《鐵肺》的Steam游戲,售價僅6美元。

題材是潛艇封閉式恐怖游戲,玩家需要在深入海底的潛艇中,面對恐怖生物,通過戰(zhàn)斗和解謎逃出生天。

泰坦失事后,《鐵肺》銷量火速上升,也引來了業(yè)界對開發(fā)商的批評。

開發(fā)商David Szymanski表示,這不是他們愿意看到的,沒有人應(yīng)該因為災(zāi)難而獲利。

但仍有玩家留言稱“6美元體驗潛艇觀光很值”、“游戲不錯,但玩到一半我的手柄突然失靈了,不知道是不是災(zāi)難的起因”、“泰坦尼克觀光模擬器”等。

還有玩友用鈔票擦眼淚的圖片來形容開發(fā)商。

8、《上古卷軸6》或微軟獨占。

6月24日,美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(FTC)正式發(fā)起了針對微軟收購動視暴雪的聽證會。

在會上,菲爾·斯賓塞稱收購是害怕索尼讓游戲獨占,之前他們經(jīng)常出資購買游戲的獨占權(quán),導(dǎo)致XBOX平臺陷入被動,購買貝塞斯達的初衷也是如此。

但如今的《星空》已經(jīng)成為XBOX獨占游戲,法官問及《上古卷軸6》會不會登陸其他平臺時,斯賓塞卻含糊其辭,稱《上古卷軸6》雖然已經(jīng)在開發(fā)了,但還會有5年的時間才會完成,登陸平臺還不確定。

其實2021年的時候,斯賓塞曾經(jīng)在一次采訪中暗時過,《上古卷軸6》將跳過PS平臺,法庭上他否認自己說過這樣的話。

9、微軟承認主機戰(zhàn)爭失敗,下代2028年見。

為了成功收購動視暴雪,微軟做出極低姿態(tài),不但全力保證《使命召喚》將登陸PS平臺,還直接承認自己在主機戰(zhàn)爭中已經(jīng)失敗。

據(jù)微軟提供的2021年數(shù)據(jù),XBOX在主機銷量中僅占16%,御三家排名墊底。

文件還顯示,微軟預(yù)計下代主機將在2028年發(fā)售,動視暴雪的游戲仍然會登陸PS6平臺。

但索尼方面表示,如果最終收購成功,索尼不會再與動視暴雪分享PS6的信息。

這樣看來,微軟對收購志在必得,不惜自我貶低。

從XGPU整體銷量來看,微軟其實和任天堂收益差不多,如果B社和動視暴雪的游戲全部獨占,勢必對游戲市場造成深遠影響。

收購聽證會將持續(xù)到6月29日,法官可能會立即做出判決,而微軟對動視暴雪的收購期限為7月21日。

讓我們拭目以待這樁690億美元的收購案如何收場吧。

以上就是今天的全部內(nèi)容了,感謝您的觀看。

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