首頁 資訊 > 金融 > 正文

饑荒精靈公主鳳凰蛋怎么找(饑荒精靈公主鳳凰蛋)

1、Musha指南  詳細(xì)介紹Musha的各種操作,狀態(tài)和技能  考慮到目前聯(lián)機(jī)版mod沒有漢化,我先給出下文中常用的專有名詞的中英文對照。

2、其他不常用的專有名詞,在相應(yīng)的介紹文字里標(biāo)出英文。

3、為了行文和閱讀的流暢,主要使用中文名。


(資料圖片)

4、專有名詞中英文對照:  · 信息類  Sleep 睡眠  Tired 疲勞  Performance 演奏  · 技能類  Full Mood 飽腹形態(tài)  Normal Mood 普通形態(tài)  Valkyrie Mood 女武神形態(tài)  Berserk Mood 狂暴形態(tài)  Lightning Strike 閃電打擊  Spark Shield 火花護(hù)盾(下文簡稱護(hù)盾)  Critical Hit 暴擊1.基本信息  初始三圍 饑餓200 精神80 血量80 攻擊力系數(shù)0.55  可以通過擊殺或食物獲取經(jīng)驗(yàn)升級。

5、擊殺怪物或吃高級食物能升級得更快。

6、每升1級,精神和血量上限+5。

7、滿級30級,需要7000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

8、滿級之后,每200經(jīng)驗(yàn)+1精神。

9、  有許多特別的技能和四種不同的形態(tài)。

10、這些技能會隨等級提高而解鎖以及升級。

11、  能制作自己的專屬道具。

12、武器、防具類的道具能升級,能提升屬性,解鎖額外的效果。

13、滿級30級,需要7000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

14、  能制作書籍,自帶一本科技,討厭變質(zhì)食物,這三點(diǎn)同原版老奶奶一樣,但可以睡覺。

15、  獨(dú)有睡眠系統(tǒng),可以在任何時(shí)候睡覺,人物有額外的睡眠/疲勞屬性。

16、睡眠度高低影響人物的攻速和移速。

17、  開局自帶1級鳳凰蛋,3光塵和1水晶糖果。

18、  附注:  擊殺和食物有機(jī)會獲得1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),概率如下:  § 擊殺 獵物(如兔子),昆蟲,青蛙 15%  § 擊殺 怪物 70%  § 食用 一般食物 5%  § 食用 高饑餓值的食物,按一定的區(qū)間,分別為30%,50%,70%,實(shí)測肉湯和火龍派升級的概率相同。

19、  § 食用 曼德拉湯 必定+25經(jīng)驗(yàn)  睡眠系統(tǒng)  § 初始睡眠度為100%,疲勞度為0%。

20、此時(shí)為最佳狀態(tài)。

21、  § 低睡眠度會帶來嚴(yán)重的攻速移速減成,而高睡眠度則有少許移速加成。

22、  § 睡眠度會隨時(shí)間推移而逐漸降低,高疲勞度會加速這一過程。

23、當(dāng)睡眠度到0時(shí),會被強(qiáng)制睡眠,可以按T讓人物起來。

24、  § 疲勞度會隨著人物的各種行動而增加,不同的行動、不同的形態(tài)增加的速度不同。

25、戰(zhàn)斗、女武神形態(tài)會迅速增加疲勞度。

26、疲勞度到100%也會被強(qiáng)制睡眠,可以按T起身。

27、  § 按T可以隨時(shí)進(jìn)入睡眠,可以提升睡眠度,減少疲勞度,并增加演奏充能百分比。

28、晚上,在篝火旁或睡袋、帳篷內(nèi)睡眠,是“好睡眠”,睡眠度和疲勞度回復(fù)速率大幅提高,并且能為演奏技能充能。

29、  § 最近版本新增一項(xiàng)改變:吃東西可以隨機(jī)減少少許的疲勞度。

30、2.基本操作  信息顯示  § L 顯示 Musha當(dāng)前等級、經(jīng)驗(yàn)、睡眠度/疲勞度、演奏充能百分比  § K 顯示 當(dāng)前各項(xiàng)技能的等級  § P 切換Musha的外表,默認(rèn)自動隨形態(tài)切換而切換。

31、(按P只改變外表,無實(shí)際效果)  Musha的主動技能  § T 睡覺  § C 激活護(hù)盾  § R 激活/取消閃電打擊,開啟/關(guān)閉女武神形態(tài)  § G 激活/取消隱身  § X 演奏  對鳳凰其他隨從的命令  § Z 命令鳳凰 跟隨/待命  § V 命令鳳凰和召喚物隨從 切換攻擊模式(侵略型,防御型,逃避型)  § B 命令鳳凰收集物品  § N Debug指令,命令鳳凰丟出收集到的和儲存在儲物格里的物品。

32、(有時(shí)鳳凰儲物格里的東西會無故“消失”,可以按這個(gè)鍵讓它丟出來)  § F1 命令牛牛 跟隨/待命技能詳細(xì)介紹  這一部分非常繁雜,不僅有主動技能和被動技能的區(qū)別,而且不同的形態(tài)下有不同的技能。

33、為了方便,先介紹各種形態(tài)以及形態(tài)下獨(dú)有的技能,再介紹通用的技能。

34、  以下有箭頭->的部分,說明技能效果會隨技能等級提升。

35、狀態(tài)類技能  § 飽腹?fàn)顟B(tài) Full Mood  § 饑餓值>160時(shí)激活  § 優(yōu)點(diǎn):增加精神回復(fù)速率  § 缺點(diǎn):饑餓速率加快40%  § 攻速和移速受睡眠度影響。

36、  § 普通狀態(tài) Normal Mood  § 饑餓在30-160之間時(shí)激活  § 無優(yōu)缺點(diǎn),攻速移速受睡眠度影響。

37、  § 狂暴狀態(tài) Berserk Mood  § 7級解鎖。

38、饑餓<=30或食用怪物肉激活(怪物千層餅除外)  § 該狀態(tài)可升級,最高可到4級。

39、  § 優(yōu)點(diǎn):非??斓墓ニ俸鸵扑?,饑餓下降緩慢。

40、  § 缺點(diǎn):精神持續(xù)下降,暴擊(一個(gè)被動技能,會在后面介紹)無法發(fā)動。

41、  該狀態(tài)下特有的技能  § 冰霜盔甲 Frozen Armor  § 在狂暴狀態(tài)下激活  § 隨狂暴等級增加傷害吸收能力(30 –> 40 ->50)  § 被攻擊后反射給攻擊者冰凍效果:百分百觸發(fā),僅對首次攻擊有效。

42、施加20冰凍率->40冰凍率。

43、(冰凍率到達(dá)一定程度就會凍結(jié)該攻擊者。

44、不同的生物有不同的閾值,類似于冰杖的效果。

45、)  § 生命回復(fù) 1/20 ->1/10  § 憤怒 Rage  § 在狂暴狀態(tài)下激活  § AOE攻擊,對周圍目標(biāo)造成50%傷害。

46、  Musha的第四個(gè)狀態(tài)是女武神狀態(tài)。

47、這個(gè)狀態(tài)是前期主要的戰(zhàn)斗狀態(tài),有非常多的相關(guān)技能。

48、因?yàn)殚W電打擊的觸發(fā)和這個(gè)狀態(tài)是緊密聯(lián)系的,所以在介紹這個(gè)狀態(tài)前,先介紹主動技能閃電打擊。

49、  § 閃電打擊 Lightning Strike  § 主動技能,按R觸發(fā)。

50、觸發(fā)后會給人物充能,下一次攻擊會造成遠(yuǎn)距離的閃電傷害。

51、  § 3級解鎖。

52、能升4級。

53、  § 傷害隨技能等級增加 40 ->60 ->80 ->100  § 攻擊距離也會隨著技能等級增加  § 消耗  § 激活技能 精神-6,-8,-10,-12  § 將閃電丟出 精神-6,-8,-10,-12  § 取消(充能狀態(tài)下按R)精神+4  § 對玩家目標(biāo)的傷害減少。

54、  § 強(qiáng)力閃電 Extra Power Lightning  閃電打擊的升級版,在充能狀態(tài)下,裝備專屬武器時(shí),下一次攻擊有更強(qiáng)的殺傷效果,并附加特效。

55、  § 冰霜閃電  激活:冰劍或冰錘+閃電攻擊  增加額外傷害(在閃電打擊的額外傷害之上繼續(xù)附加) 隨等級增加 +5,+10+15,+20  凍結(jié)敵人 隨等級增加凍結(jié)率 +10,+20,+30,+40  § 火焰閃電  激活:鳳凰劍+閃電攻擊  增加額外傷害 隨等級增加 +10,+20,+30,+40  § 女武神狀態(tài) Valkyrie Mood  § 3級解鎖,技能能升14級。

56、按R激活閃電打擊的同時(shí)自動激活。

57、前提要求,睡眠度不能太低(睡眠度過低,會連閃電打擊都無法激活,這個(gè)狀態(tài)和閃電打擊是綁定在一起的)。

58、  § 當(dāng)閃電打擊處于充能狀態(tài)時(shí),按R可以取消女武神狀態(tài)。

59、根據(jù)饑餓值不同,轉(zhuǎn)換成不同的形態(tài)。

60、隨技能等級提升傷害吸收能力,滿級大約能提供25%的傷害吸收。

61、  § 攻擊和移速會提高,不如狂暴狀態(tài)那么快,但比普通狀態(tài)要好。

62、該狀態(tài)下特有的技能  § 女武神閃電打擊 Valkyrie lightning strike  § 在女武神狀態(tài)下隨機(jī)觸發(fā),給予Musha一個(gè)閃電充能的狀態(tài)。

63、  § 下一次打擊變成遠(yuǎn)程攻擊,額外傷害 5 ->40  § 沒有任何消耗  § 由此觸發(fā)的充能狀態(tài)可以讓Musha按R取消女武神狀態(tài)。

64、  § 火焰盔甲 Flame Armor  § 在女武神狀態(tài)下被動觸發(fā)。

65、當(dāng)Musha轉(zhuǎn)換成女武神形態(tài)后,攻擊者的第一次攻擊會受到反彈的火焰?zhèn)?,此后的攻擊不再受此傷害?/p>

66、但當(dāng)Musha用閃電攻擊了這個(gè)攻擊者之后,它的下一次攻擊又會受到反彈傷害。

67、  § 反彈傷害隨女武神技能等級提升  § 生命恢復(fù) 1/6 ->1/3  以上就是四種狀態(tài)的介紹。

68、下面介紹主動施放的技能主動技能  § 按T睡覺,這一點(diǎn)在前面的睡眠系統(tǒng)已經(jīng)介紹過了,不再贅述。

69、  § 火花護(hù)盾 Spark Shield  § 按C激活  § 開局即解鎖,可以升4級。

70、  § 吸收所有傷害。

71、  § 每受到一次攻擊會提供治療 治療量隨技能等級提升 2->3->4->5  § 會對攻擊者反彈傷害 隨技能等級提升 2->4->6->8  § 持續(xù)時(shí)間 隨技能等級提升 4 ->5 ->6 ->7秒  § 冷卻時(shí)間 隨技能等級減少 180 ->150 ->100 ->60秒  § 無任何額外消耗。

72、  § 隱身 Hide in Shadow (這里采用意譯我認(rèn)為更好)  § 按G激活或取消。

73、消耗50點(diǎn)精神,低于50精神時(shí)無法使用。

74、取消可以回復(fù)50點(diǎn)精神。

75、  § 激活后,Musha會隱身在影子中,對你無仇恨的敵人無法發(fā)現(xiàn)你。

76、4秒之后會完全隱身,即使敵人對你有仇恨,也無法發(fā)現(xiàn)你。

77、可以用此技能穿過危險(xiǎn)地帶比如殺人蜂大陣,也可以在危急時(shí)刻用來逃跑。

78、  § 需要注意的是,此狀態(tài)下,睡眠度急劇下降,疲勞急劇上升,務(wù)必注意不要胡亂使用。

79、  § 隱身狀態(tài)下,你可以攻擊敵人發(fā)動背刺:當(dāng)敵人沒有移動,且不在戰(zhàn)斗狀態(tài)時(shí),你能成功地發(fā)動背刺。

80、造成大量的額外傷害,并回復(fù)50精神。

81、如果你沒有成功發(fā)動背刺,不會有額外傷害,隱身損失的50精神也不會返回。

82、  § 背刺的額外傷害為400,當(dāng)敵人處于凍結(jié)狀態(tài)時(shí),減少到100。

83、  § 演奏 Performance  § 按X激活。

84、當(dāng)你通過”好的睡眠”使得演奏充能到達(dá)100%時(shí),可以施放一次這個(gè)技能,然后充能歸零。

85、  § 使得自己和周圍同伴瞬間回復(fù)30點(diǎn)精神(根據(jù)經(jīng)驗(yàn),似乎多個(gè)Musha互相演奏是無效的,未測試)  § 開啟精神回復(fù)光環(huán),附近的同伴迅速恢復(fù)精神。

86、同時(shí),Musha會有一個(gè)隨時(shí)間不斷減小的光。

87、當(dāng)光環(huán)時(shí)間結(jié)束后,光也會消失。

88、  § 根據(jù)演奏時(shí)顯示的文字,可以隨機(jī)召喚生物  § Type 0 無召喚物  § Type 1 召喚一只80血的小幽靈狗,可以右鍵點(diǎn)擊打開讓它跟隨你作戰(zhàn)。

89、擊殺生物獲得的經(jīng)驗(yàn)會歸Musha所有。

90、  § Type 2 召喚一只300血的大幽靈狗。

91、小狗的強(qiáng)化版,被攻擊會反射一定的冰凍率給攻擊者,召喚的持續(xù)時(shí)間也更久。

92、  § Type 3 召喚一個(gè)影子Musha,能幫你挖礦,砍樹和作戰(zhàn)。

93、持續(xù)時(shí)間長,冰凍攻擊。

94、  § Type 4 召喚一個(gè)小的冰觸手。

95、高血量,高傷害,冰凍攻擊,無法移動。

96、  § 除了觸手外,其它三種召喚生物都是可以右鍵打開/關(guān)閉的,且召喚出來時(shí)默認(rèn)關(guān)閉,并且可以給隊(duì)友使用。

97、  § 打開召喚物,可以讓它跟隨你,同時(shí)開始計(jì)算召喚時(shí)間。

98、當(dāng)召喚時(shí)間結(jié)束后,它就會消失。

99、關(guān)閉召喚物,它會停在原地,停止計(jì)算召喚時(shí)間,但如果有敵人攻擊,它也會受傷,也會反擊。

100、  接下來就是被動技能部分了。

101、被動技能  § 電盾 Electric Shield  § 每次被攻擊時(shí)隨機(jī)觸發(fā),能升5級。

102、  § 觸發(fā)時(shí) 回復(fù)生命值 隨技能等級提升 5 ->12  § 消耗1精神  § 暴擊 Critical Hit  § 每次攻擊隨機(jī)觸發(fā),造成額外傷害。

103、能升7級。

104、  § 觸發(fā)幾率 隨技能等級提升 15% ->38%  § 額外傷害 隨技能等級提升 30 -> 55  § 無任何額外消耗  § 雙倍傷害 Double Damage  § 攻擊系數(shù)翻倍(0.55x2=1.1)  § 30級解鎖(這個(gè)技能在聯(lián)機(jī)版里只能作為一個(gè)遙遠(yuǎn)的夢想存在)  以上就是Musha全部的技能介紹再做一個(gè)。

105、很麻煩,需要胡須,把散值弄低,抓兔子殺,有幾率的胡須。

本文就為大家分享到這里,希望看了會喜歡。

關(guān)鍵詞:

最近更新

關(guān)于本站 管理團(tuán)隊(duì) 版權(quán)申明 網(wǎng)站地圖 聯(lián)系合作 招聘信息

Copyright © 2005-2023 創(chuàng)投網(wǎng) - www.mallikadua.com All rights reserved
聯(lián)系我們:39 60 29 14 2@qq.com
皖I(lǐng)CP備2022009963號-3