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世界快報:NBA All-World“不是典型的籃球比賽”


(資料圖片僅供參考)

在我們的《NBA All-World》采訪中,我們采訪了高級制作人馬庫斯·馬修斯,深入探討了制作籃球手機游戲所面臨的挑戰(zhàn)體育游戲有一些特別之處。像許多電子游戲一樣,它們提供了擺脫日常生活壓力的絕佳方式。然而,NBA、WWE、Madden、FIFA 和其他體育賽事還提供了另一件事,可以這么說,那就是實現夢想的能力。世界各地的許多人都夢想在大聯盟中上場投籃,而 NBA All-World 等游戲使這成為可能,即使是在虛擬意義上。別擔心,我們知道您在想什么,“我只需玩《NBA 2K Mobile》就可以了”,您是對的,您可以,但《NBA All World》以完全不同的方式讓您投入到行動中。事實上,這是美國國家籃球協(xié)會和 Pokemon Go 等游戲的工作室 Niantic 之間的合作成果,應該會告訴您它可能有什么不同。盡管如此,我們還是忍不住采訪了《NBA All-World》的高級制作人馬庫斯·馬修斯。他不僅解釋了開發(fā)人員在為小屏幕開發(fā)體育游戲時面臨的挑戰(zhàn),還解釋了是什么幫助新的增強現實手機游戲自立。事實上,這似乎是一個完美的起點,正如 Matthews 解釋的那樣,“球員們將體驗到現實世界之上的一個新層次,那就是籃球的生活方式?!?我們認為這對籃球迷來說一定是一個誘人的想法,因為 NBA All-World 不僅希望您打球,還希望您體驗它?!爱斈阕咴谀愕慕謪^(qū)時,無論你身在何處,你都可以與真 正的 NBA 明星球員互動。你當地的商店、銀行、咖啡館和餐館或籃球場成為游戲中的等效目的地,可以購買一些裝備、喝一杯能量飲料或參加籃球挑戰(zhàn)賽?!蹦赡軙⒁獾竭@些功能與 Pokemon Go 類似,如果您是該 AR 游戲的粉絲,您就會知道該系統(tǒng)為玩家提供免費贈品和物品的效果如何。更好的是,正如 Matthews 告訴我們的那樣,“從第一天開始,這款游戲就擁有超過 100,000 個真實世界的球場和體育館,以及數百萬個基于我們全球興趣點數據庫的虛擬球場?!?這要歸功于 Pokémon Go 和 Ingress 社區(qū)在過去十年中用戶生成的數據。因此,“全球幾乎每個街角和社區(qū)都會有一個游戲排行榜。” 很高興聽到球員們不會費力地穿過球場和場地。盡管知道所有這些內容都已準備就緒,但第一天必然會面臨挑戰(zhàn)。當你將其與將體育游戲引入移動設備結合起來時,我們忍不住要問 Matthews 開發(fā)團隊是如何管理它的。他說:“任何時候將 NBA 之類的體育賽事帶到小屏幕上都是非常具有挑戰(zhàn)性的,”但當你考慮到“這種類型的體育比賽以前從未有人做過”時,團隊必須“非常創(chuàng)意和創(chuàng)新?!比欢?,馬修斯有一個優(yōu)勢,那就是創(chuàng)造 NBA 最佳陣容的一項資產,因為他在體育比賽領域擁有深厚的背景。馬修斯聲稱,他“20 年將籃球比賽變?yōu)楝F實的經驗非常有幫助。主要來自參加第一次設計會議并監(jiān)督 NBA 2K 和 NFL 2K 初始版本的開發(fā)?!?然而,這并不是馬修斯成為移動體育游戲領域不可忽視的力量的唯一因素。他繼續(xù)說道:“我憑借這段經驗和相同的設計原則,成為 2000 年代初翻蓋手機時代第一批專注于體育運動的手機游戲開發(fā)商之一,為 Jamdat 和 THQ wireless 等發(fā)行商設計和開發(fā)授權體育游戲。 ” 但當今時代情況有所不同,尤其是在 Niantic,一家以鼓勵社交互動和現實世界探索而聞名的公司。因此,馬修斯解釋說,該團隊“利用了戶外比賽的技術和專業(yè)知識,同時對如何創(chuàng)造引起共鳴的籃球體驗有著深刻的理解。”這是一個未知的領域,不僅對 Niantic 團隊而言,而且對整個此類體育賽事而言也是如此,馬修斯也有同感。“我們處于新體育游戲和體驗的前沿。我們作為一個團隊正在學習和成長?!?思考這款游戲的發(fā)展方向確實令人興奮,但如果您是《NBA 2K Mobile》的粉絲,您可能會想知道為什么 Niantic 在小屏幕上已經有了一款非常受歡迎的籃球手機游戲的情況下決定加入其中.好吧,除了前面提到的增強現實游戲在現實世界中的應用和籃球文化的一般因素外,“NBA All-World 是一款籃球比賽,你可以在外面招募球員、組建球隊并在球場上競爭。它被設計為一種輕量級的游戲體驗,適合您的生活節(jié)奏?!?事實上,馬修斯告訴我們,“我們一開始就問自己,如果我們把所有讓籃球文化變得特別的東西都帶進來會是什么樣子——與球員的親和力、一對一比賽、裝備、音樂、收藏和定制– 到我們現實世界的游戲板?!北M管與 NBA All-World 等游戲的社會效益相比,這可能相形見絀?!吧鐓^(qū)和社交聯系對于 Niantic 游戲的特別之處至關重要。我們相信游戲總是次于你建立的友誼和關系——這是游戲可以做的最強大的事情之一,”馬修斯說。似乎粉絲們很欣賞 Niantic 的努力,因為到目前為止對游戲的反響非常積極。雖然該游戲繼續(xù)在全球各個應用商店中占據榜首,但據馬修斯稱,“玩家非常喜歡我們的迷你游戲,在銀行找到現金等游戲物品,音樂,并為他們的玩家定制最新的鞋子以及來自我們合作伙伴的服裝,例如 Puma 和 Adidas?!?很高興聽到球迷欣賞 NBA All-World 引入的新概念以及籃球比賽中的經典功能。取得了所有這些成功,而且這是全球最大的手機游戲開發(fā)商之一與世界上最著名的籃球聯賽之間的合作成果,我們不得不問這個想法是如何產生的。事實證明,Niantic 首席執(zhí)行官約翰·漢克 (John Hanke) 對這項運動有著強烈的熱愛,因此“這款游戲的一些靈感來自于他年輕時的經歷、他對這項運動的熱愛,以及他與 J 博士對戰(zhàn)拉里·伯德 (Larry Bird) 的比賽,這也是他的經典之一。有史以來第一場體育比賽。” 正如 Matthews 所解釋的那樣,“NBA All-World 的設計初衷是通過簡單的一對一游戲玩法讓玩家輕松上手。我們與 NBA 和 NBPA 有著極好的合作伙伴關系,我們對接下來的比賽走向感到興奮?!闭f到這里,玩家們究竟能從 NBA 全球更新中得到什么?Matthews 告訴我們,“在短期內,玩家將看到引人入勝的增強現實體驗的整合,進一步連接數字和現實世界的游戲玩法?!?聽起來游戲的發(fā)布當然只是一個開始,因為不僅有大量的短期添加,而且開發(fā)團隊也有長期計劃?!罢雇磥?,我們熱衷于探索其他游戲模式,在比賽期間在 NBA 賽場打球,以及與我們的 Campfire 功能進行更深入的社交融合?!?很高興聽到另一個游戲將充分利用Niantic 的篝火應用程序,這只會加強人們與其游戲庫之間的社交互動?;@球只是眾多運動項目之一,隨著 NBA 環(huán)球大賽的受歡迎程度,可能會有更多此類性質的比賽的市場,馬修斯也熱衷于這種情況。“我們很高興看到其他開發(fā)者在我們的 Lightship 平臺上構建其他游戲,并利用我們在自己的游戲中不斷測試和完善的技術?!?Pocket Tactics 的團隊當然希望看到 NFL 或 MLB 推出這種體驗。所有這些都非常具有啟發(fā)性,我們很高興看到 NBA 世界賽表現如此出色,我們非常感謝馬修斯讓我們深入了解這樣的比賽。不過,還有一件事我們必須知道,那就是他支持哪支球隊?“亞特蘭大老鷹隊在佛羅里達州杰克遜維爾長大,經常出現在當地電視上。我還在亞特蘭大的佐治亞理工學院上大學。所以我成為了老鷹隊和他們最好的球員多米尼克·威爾金斯的忠實粉絲。我的妻子也來自亞特蘭大,也是 NBA 的忠實粉絲。我們目前最喜歡的球員是特雷楊?!?好吧,我們承認我們更像是湖人隊類型的網站,但我們喜歡看到人們支持任何球隊并熱愛這項運動。如果這讓您渴望投籃,只需查看我們的籃球游戲指南,獲取針對移動設備和 Switch 的建議。

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