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《暗黑破壞神4》負(fù)責(zé)人回應(yīng)玩家差評(píng):曾認(rèn)為做得正確


(資料圖片僅供參考)

快科技8月29日消息,近日,GamesRadar采訪了《暗黑破壞神4》項(xiàng)目的負(fù)責(zé)人Rod Fergusson,詢(xún)問(wèn)了他對(duì)于游戲第一賽季玩家大量差評(píng)的看法。

對(duì)這一問(wèn)題,Rod Fergusson稱(chēng),他們目前已經(jīng)意識(shí)到,沒(méi)能在一開(kāi)始管理好玩家的期待值,給所有內(nèi)容都增加了難度。

同時(shí),F(xiàn)ergusson表示,在開(kāi)發(fā)階段,他們?cè)J(rèn)為自己做得一切都是正確的。

這導(dǎo)致他們?cè)陂_(kāi)發(fā)與游戲改動(dòng)上操之過(guò)急,過(guò)于追求速度;面對(duì)問(wèn)題,即便沒(méi)有完善的解決方案,也會(huì)將已經(jīng)完成的部分放進(jìn)去,再進(jìn)行補(bǔ)完。

這無(wú)疑成為了最終游戲出現(xiàn)大量問(wèn)題的原因。

此外,F(xiàn)ergusson補(bǔ)充說(shuō):“最近幾次更新都側(cè)重于Buff,我們想傳遞給玩家們一個(gè)信息:我們想讓所有的構(gòu)建都可行,希望有一個(gè)公平競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境,讓那些使用各種構(gòu)建的人們都能獲得成功——但我們?cè)谶@方面做得還不夠?!?/p>

但事實(shí)上,直到現(xiàn)在,《暗黑4》的平衡都存在問(wèn)題,很多構(gòu)筑都存在強(qiáng)度不平衡的問(wèn)題。

根據(jù)Fergusson的說(shuō)法,這些問(wèn)題將在10月上線(xiàn)的第二賽季中,得到解決。

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