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元宇宙“鈔能力”玩家出手 微軟宣布以687億美元收購動視暴雪

財聯(lián)社(上海,編輯史正丞)訊,美國當?shù)貢r間周二早晨,互聯(lián)網(wǎng)巨頭微軟發(fā)表官方聲明稱,將以每股95美元的價格收購游戲巨頭動視暴雪,交易價值達到687億美元。這也是該公司有史以來交易價值最高的收購,此前的紀錄為2016年斥資262億美元收購LinkedIn。

(來源:微軟官網(wǎng))

受此消息影響,動視暴雪周二開盤漲32%至86美元,微軟則下跌1.97%。這筆交易也是微軟在游戲行業(yè)的又一次出手,2014年微軟曾以25億美元收購《我的世界》制作商Mojang,去年又豪擲75億美元收購貝塞斯達。

根據(jù)微軟公告表述,這筆交易為純現(xiàn)金形式。完成收購后微軟將成為全球第三大游戲公司(按營收計算),緊隨行業(yè)巨頭騰訊和索尼。微軟表示,后續(xù)Bobby Kotick將繼續(xù)擔任動視暴雪的CEO,該業(yè)務將向微軟游戲CEO Phil Spencer報告。值得一提的是,在這筆交易公布前,動視暴雪正在承受“職場性騷擾”丑聞的沖擊,CEO Kotick也面臨要求其辭職的呼聲,公司股價受此影響持續(xù)走弱。

目前的動視暴雪是2007年動視與維旺迪娛樂(暴雪娛樂母公司)合并而來,旗下?lián)碛斜姸喙ぷ魇液腿蛑鸌P,例如《使命召喚》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《爐石傳說》等。完成收購后,微軟內(nèi)部將擁有30個游戲開發(fā)工作室,以及額外的游戲發(fā)行和電競制作能力。

對于原本就在游戲主機市場占有一席之地的微軟而言,收購動視暴雪也能進一步擴大公司的Xbox Game Pass游戲庫。目前微軟的XGP訂閱服務在全球擁有2500萬用戶,而動視暴雪目前在全球190個國家和地區(qū)擁有4億月活玩家。

非常有趣的是,收購動視暴雪也被微軟視為發(fā)力“元宇宙”概念的重要一環(huán)。目前該公司正在與Meta平臺(原Facebook)在這一概念賽道展開競爭。事實上在扎克伯格公開宣布更改公司名稱幾個月前,微軟CEO納德拉已經(jīng)對外宣揚元宇宙的價值。

納德拉也在周二的聲明中表示,游戲是當今所有平臺娛樂中最具活力和令人興奮的類別,并將在“元宇宙”平臺的發(fā)展中發(fā)揮關鍵作用。微軟正在對世界一流的內(nèi)容、社區(qū)和云服務進行大力投資,以開啟一個將玩家和創(chuàng)作者放在首位的游戲新時代,目的是使得游戲更加安全、包容和所有人均可以接觸到。

微軟表示,這筆收購仍有待監(jiān)管審批和動視暴雪股東的批準,預計將會在2023財年完成。

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