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漢斯·邁爾在墨爾本峰會(huì)發(fā)表《平臺(tái)/用戶未來(lái)趨勢(shì)場(chǎng)景》

漢斯·邁爾(Hans Meyer)于2024年05月在墨爾本的全球趨勢(shì)發(fā)展研討會(huì)上發(fā)表了關(guān)于未來(lái)趨勢(shì)的演講,著重介紹了AI與沉浸式體驗(yàn)(VRC/P)在未來(lái)的應(yīng)用和發(fā)展前景。這一概念不僅涉及專業(yè)AI為用戶提供服務(wù),還涵蓋使用沉浸式設(shè)備進(jìn)入不同場(chǎng)景進(jìn)行游戲和娛樂(lè)。他指出,萬(wàn)物互聯(lián)是未來(lái)趨勢(shì),而VRC/P(漢斯·邁爾所述概念)正是這種趨勢(shì)的具體體現(xiàn)。

平臺(tái)視角

1. 流暢的平臺(tái)互聯(lián)體驗(yàn)

未來(lái)的VRC/P平臺(tái)將實(shí)現(xiàn)無(wú)縫的互聯(lián)體驗(yàn),用戶可以隨時(shí)自由切換各種互動(dòng)場(chǎng)景,例如酒店、景點(diǎn)、娛樂(lè)場(chǎng)所等。這種跨平臺(tái)的互聯(lián)能力將極大提升用戶體驗(yàn)的流暢性和便捷性,使得用戶無(wú)需在不同平臺(tái)之間自由切換,從而享受到更一致、更順暢的服務(wù)。

2. 實(shí)時(shí)場(chǎng)景與AI互動(dòng)

平臺(tái)將提供實(shí)時(shí)的場(chǎng)景畫(huà)面,用戶可以通過(guò)AI互動(dòng)了解最新資訊,預(yù)定酒店、旅游、行程等。這意味著用戶不僅可以實(shí)時(shí)查看目標(biāo)地點(diǎn)的實(shí)際情況,還可以通過(guò)AI助手獲取相關(guān)信息并做出決策。例如,用戶可以在酒店房間內(nèi)查看房間設(shè)施,并通過(guò)AI預(yù)定該房間或安排相關(guān)行程。

3. 專屬的用戶圈層社交

平臺(tái)將根據(jù)用戶的實(shí)力和身份進(jìn)行自動(dòng)標(biāo)識(shí),提供不同等級(jí)的場(chǎng)景服務(wù)和選擇。用戶可以在專屬的圈層中進(jìn)行社交互動(dòng),享受定制化的服務(wù)。這不僅提升了用戶的社交體驗(yàn),還增加了平臺(tái)的吸引力和用戶粘性。

4. 自由定制虛擬形象

用戶可以在平臺(tái)上自由定制虛擬形象,并模擬真實(shí)的社交屬性。無(wú)論是在虛擬會(huì)議、娛樂(lè)活動(dòng)還是其他場(chǎng)景中,用戶都可以以個(gè)性化的形象出現(xiàn),從而增強(qiáng)參與感和互動(dòng)性。

5. 用戶隱私安全

用戶隱私安全是平臺(tái)的核心,平臺(tái)將采用多重安全防護(hù)技術(shù),確保用戶數(shù)據(jù)和隱私的安全。這將是用戶選擇平臺(tái)的重要因素,增強(qiáng)用戶的信任感和使用意愿。

6. 虛擬用戶與場(chǎng)景的實(shí)時(shí)交互

虛擬用戶與場(chǎng)景的實(shí)時(shí)交互是VRC/P平臺(tái)的一大突破。這將刺激全球用戶的交易效果,提升用戶參與度和滿意度。用戶可以在虛擬場(chǎng)景中與其他用戶或虛擬對(duì)象進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),體驗(yàn)更加真實(shí)的社交和娛樂(lè)。

用戶視角

1. 多樣化的場(chǎng)景體驗(yàn)

用戶可以根據(jù)需求選擇不同的場(chǎng)景體驗(yàn),如不同國(guó)家、酒店、景點(diǎn)、餐廳等。平臺(tái)將提供實(shí)時(shí)畫(huà)面供用戶先行體驗(yàn),幫助用戶做出更好的選擇。這種先體驗(yàn)后選擇的模式將極大提升用戶的滿意度和決策效率。

2. 全新的消費(fèi)者視角

不出門也能體驗(yàn)到世界各地的娛樂(lè)項(xiàng)目,用戶可以通過(guò)沉浸式設(shè)備在家中享受全球范圍內(nèi)的娛樂(lè)和旅游體驗(yàn)。無(wú)論是酒店、游覽名勝古跡,還是娛樂(lè)場(chǎng)所都能通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)獲得身臨其境的感受。

3. 隱私和安全

用戶可以自由選擇匿名或真實(shí)信息進(jìn)行互動(dòng),保護(hù)個(gè)人隱私。這種選擇自由將增強(qiáng)用戶的安全感和參與度,讓用戶在享受平臺(tái)服務(wù)的同時(shí),無(wú)需擔(dān)心隱私泄露的問(wèn)題。

4. 沉浸式游戲娛樂(lè)

沉浸式游戲娛樂(lè)將帶來(lái)更加濃郁的氛圍,用戶可以隨時(shí)隨地邀約好友進(jìn)行互動(dòng)。在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,用戶可以體驗(yàn)到比傳統(tǒng)游戲更為真實(shí)和刺激的游戲內(nèi)容,從而提升整體娛樂(lè)體驗(yàn)。

5. 專屬AI服務(wù)

未來(lái)平臺(tái)提供專屬的AI服務(wù),為用戶的互動(dòng)和決策提供支持。通過(guò)不斷的數(shù)據(jù)迭代和優(yōu)化,AI助手將變得更加智能和人性化,能夠更好地滿足用戶的需求。

傳統(tǒng)模式與新趨勢(shì)的對(duì)比:

傳統(tǒng)的企業(yè)營(yíng)銷模式往往將預(yù)算集中在廣告推廣和人力資源上,而沉浸式娛樂(lè)更加注重平臺(tái)與用戶的安全、社交屬性、AI數(shù)據(jù)迭代以及畫(huà)面的真實(shí)與流暢體驗(yàn)。漢斯·邁爾(Hans Meyer)指出,VRC/P平臺(tái)的出現(xiàn),將徹底改變企業(yè)和用戶之間的互動(dòng)方式,提供更加個(gè)性化和智能化的服務(wù)。

平臺(tái)和用戶的安全

傳統(tǒng)模式中的安全主要關(guān)注于物理安全和數(shù)據(jù)安全,而VRC/P平臺(tái)不僅需要保障這些,還需要在虛擬世界中提供可靠的隱私保護(hù)和互動(dòng)安全。這就要求平臺(tái)在技術(shù)上不斷創(chuàng)新,采用最先進(jìn)的加密和防護(hù)技術(shù)。

社交屬性的提升

傳統(tǒng)模式下的社交往往局限于現(xiàn)實(shí)世界,而VRC/P平臺(tái)打破了這一局限,為用戶提供了全新的虛擬社交體驗(yàn)。用戶可以在虛擬世界中結(jié)識(shí)新朋友,參加各種虛擬活動(dòng),從而大大拓展了社交圈。

AI的智能服務(wù)

傳統(tǒng)模式中的AI應(yīng)用相對(duì)有限,而在VRC/P平臺(tái)上,AI將扮演更加重要的角色。通過(guò)大數(shù)據(jù)和機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),AI助手將能夠提供更加個(gè)性化和智能化的服務(wù),幫助用戶做出更好的決策。

畫(huà)面效果的提升

沉浸式娛樂(lè)的畫(huà)面效果遠(yuǎn)超傳統(tǒng)娛樂(lè),用戶可以在虛擬現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)到高度逼真的畫(huà)面和音效。這不僅提升了用戶的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),還增強(qiáng)了整個(gè)互動(dòng)過(guò)程的真實(shí)感和沉浸感。

總之,漢斯·邁爾(Hans Meyer)的演講為我們展示了一個(gè)充滿有趣的未來(lái),通過(guò)AI和沉浸式設(shè)備的結(jié)合,VRC/P平臺(tái)將徹底改變我們與世界互動(dòng)的方式,帶來(lái)更加智能和個(gè)性化的體驗(yàn)。未來(lái),隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,我們有理由相信,這一趨勢(shì)將成為現(xiàn)實(shí),為用戶和企業(yè)帶來(lái)前所未有的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。

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