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半年新增2700家,電競(jìng)酒店開(kāi)啟“亞運(yùn)時(shí)間”!

成都“大運(yùn)會(huì)”剛剛結(jié)束,中國(guó)這一股體育熱潮便進(jìn)入了“亞運(yùn)時(shí)間”,此次亞運(yùn)會(huì)最受關(guān)注的莫過(guò)于7個(gè)電子競(jìng)技項(xiàng)目將首次作為正式比賽在亞運(yùn)會(huì)上亮相。據(jù)了解,8月14日杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目比賽門(mén)票開(kāi)啟抽簽發(fā)售后迅速售罄,“杭州亞運(yùn)電競(jìng)門(mén)票開(kāi)售”的話(huà)題一路登上微博熱搜??梢灶A(yù)見(jiàn),此次亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)賽事的成功舉辦,將會(huì)對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)更加深遠(yuǎn)的影響,身處其中的電競(jìng)酒店品牌也亟須在新的時(shí)代浪潮中抓住機(jī)會(huì)。


(相關(guān)資料圖)

1、市場(chǎng)狂飆,半年新增2700家

今年來(lái)電競(jìng)酒店一直熱度不減,市場(chǎng)規(guī)模和行業(yè)成熟度都在持續(xù)深化,相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2023年上半年全國(guó)大概新增了2700家電競(jìng)酒店,電競(jìng)酒店總量已經(jīng)接近2.2萬(wàn)家,終端數(shù)凈增12萬(wàn)臺(tái),全國(guó)電競(jìng)酒店終端數(shù)已超過(guò)66萬(wàn)臺(tái)。

攜程發(fā)布的《電競(jìng)酒店分析報(bào)告》則預(yù)測(cè),電競(jìng)酒店作為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈的消費(fèi)和衍生端,2023年市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到192億元。這一發(fā)展速度在酒店行業(yè)的任何一個(gè)細(xì)分賽道都是難得一見(jiàn)的,而隨著市場(chǎng)體量的擴(kuò)容,電競(jìng)酒店市場(chǎng)也展現(xiàn)出新的特點(diǎn):

第一,規(guī)范化程度越來(lái)越高。電競(jìng)酒店的發(fā)展過(guò)程中一直頗受爭(zhēng)議,行業(yè)規(guī)范的缺位也讓電競(jìng)酒店常陷輿論風(fēng)波,但這一態(tài)勢(shì)正在逐漸緩解。8月來(lái),先是公安部召開(kāi)發(fā)布會(huì),提及要促進(jìn)電競(jìng)酒店等新經(jīng)濟(jì)健康發(fā)展。隨后文旅部和公安部發(fā)布《關(guān)于加強(qiáng)電競(jìng)酒店管理中未成年人保護(hù)工作的通知》,進(jìn)一步加強(qiáng)電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)的規(guī)范經(jīng)營(yíng)。邁點(diǎn)認(rèn)為,多項(xiàng)政策的出臺(tái)不僅意味著國(guó)家對(duì)電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)的關(guān)注,同時(shí)也代表政府推動(dòng)產(chǎn)業(yè)健康良性發(fā)展的決心,對(duì)于電競(jìng)酒店品牌而言,這也是其邁入高質(zhì)量發(fā)展之路的關(guān)鍵基礎(chǔ)。

第二,專(zhuān)業(yè)化程度越來(lái)越強(qiáng)。電競(jìng)酒店的興起與發(fā)展與游戲競(jìng)技的普及和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的商業(yè)化密不可分,隨著電競(jìng)賽事的發(fā)展,電競(jìng)酒店專(zhuān)業(yè)化程度也越來(lái)越高,主要表現(xiàn)為硬件設(shè)施的專(zhuān)業(yè)化,如電腦設(shè)備、游戲外設(shè)以及高速網(wǎng)絡(luò)等不斷升級(jí);運(yùn)營(yíng)管理的專(zhuān)業(yè)化,以愛(ài)電競(jìng)酒店為代表的頭部電競(jìng)酒店品牌不斷優(yōu)化產(chǎn)品和服務(wù),打造符合電競(jìng)酒店的運(yùn)營(yíng)管理模式;市場(chǎng)發(fā)展的專(zhuān)業(yè)化,電競(jìng)酒店市場(chǎng)品牌化、連鎖化程度正在不斷提高,進(jìn)一步推動(dòng)市場(chǎng)發(fā)展進(jìn)入全新航道。

▲圖注:愛(ài)電競(jìng)酒店

第三,下沉和存量機(jī)會(huì)已經(jīng)顯現(xiàn)。隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)逐漸被大眾接受,用戶(hù)基礎(chǔ)持續(xù)擴(kuò)大,電競(jìng)酒店在消費(fèi)者心中早已脫下了“新鮮事物”的外衣,年輕人的追捧也讓電競(jìng)酒店在下沉市場(chǎng)找到了更大的發(fā)展空間。相關(guān)資料顯示,目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)酒店主要集中分布在成都、重慶、長(zhǎng)沙、鄭州、合肥、西安等省會(huì)城市及中毒和東部區(qū)域中心城市,但隨著未來(lái)城鎮(zhèn)化水平的提升,非中心和省會(huì)城市電競(jìng)酒店數(shù)量將不斷增加。與此同時(shí),不少電競(jìng)酒店發(fā)展較早的城市也率先迎來(lái)了“衰退期”,硬件設(shè)備的迭代和裝修的老舊使其不得不面臨存量改造的挑戰(zhàn)。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,截至2022年6月,全國(guó)電競(jìng)酒店存量約11000余家,預(yù)計(jì)到2023年將突破20000家。

2、亞運(yùn)將臨,電競(jìng)酒店如何搶抓機(jī)會(huì)?

如果說(shuō)愈發(fā)成熟的市場(chǎng)和愈發(fā)專(zhuān)業(yè)的品牌發(fā)展為電競(jìng)酒店市場(chǎng)奠定了強(qiáng)有力的基礎(chǔ),那么亞運(yùn)會(huì)的爆發(fā)將成為電競(jìng)酒店迎接產(chǎn)業(yè)騰飛的加速器,這在過(guò)去的賽事發(fā)展中也有先例,2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì),電競(jìng)作為表演項(xiàng)目吸引大量關(guān)注,在沒(méi)有直播信號(hào)的情況下,電競(jìng)項(xiàng)目熱度值依然穩(wěn)居第一,遠(yuǎn)超游泳、排球等傳統(tǒng)體育項(xiàng)目,甚至超過(guò)2-9名加起來(lái)的總和。如今面對(duì)杭州亞運(yùn)會(huì)帶來(lái)的巨大流量,電競(jìng)酒店品牌應(yīng)當(dāng)如何搶抓機(jī)會(huì)?邁年總結(jié)為以下三點(diǎn):

首先,營(yíng)造氛圍感。所謂三軍未動(dòng),糧草先行,面對(duì)愈加高漲的亞運(yùn)氣氛和頻上熱搜的亞運(yùn)關(guān)鍵詞,電競(jìng)酒店品牌更需抓住流量密碼,構(gòu)建獨(dú)特的“亞運(yùn)氛圍”,包括加強(qiáng)電競(jìng)酒店的裝飾和布置,增加多元化的游戲主題、與游戲公司或電競(jìng)賽事方合作推廣、提前升級(jí)酒店的硬軟件設(shè)備以及服務(wù)人員的培訓(xùn)等。

以愛(ài)電競(jìng)酒店為例,其今年上半年就對(duì)線(xiàn)上渠道和系統(tǒng)進(jìn)行了優(yōu)化,先后推出了自主研發(fā)的愛(ài)游UU、中央預(yù)定CMS系統(tǒng)1.0版本以及收益預(yù)警系統(tǒng)1.0版本等,其中愛(ài)游UU作為電競(jìng)酒店線(xiàn)上預(yù)訂系統(tǒng)已經(jīng)通過(guò)軟著、ICP和EDI資質(zhì)認(rèn)證,中央預(yù)訂系統(tǒng)也首次接入了同程旅行渠道。與此同時(shí),愛(ài)電競(jìng)酒店也在籌備亞運(yùn)主題的系列營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng),與去年年底的世界杯一樣,愛(ài)電競(jìng)酒店將借助自身空間設(shè)備優(yōu)勢(shì),進(jìn)一步加強(qiáng)亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)賽事觀看和參與的氛圍感,讓消費(fèi)者沉浸式體驗(yàn)亞運(yùn)氛圍。

▲圖注:愛(ài)電競(jìng)酒店

其次,增強(qiáng)社交性。電子競(jìng)技本質(zhì)上是一種社交行為,團(tuán)隊(duì)協(xié)作、虛擬世界的生死較量以及微操下的逆風(fēng)翻盤(pán)都讓參與者和觀看者腎上腺素飆升,而這也是電競(jìng)酒店的差異性所在,即除了要提供住宿服務(wù)以外,更要成為電競(jìng)愛(ài)好者們的社交場(chǎng)所。

今年上半年,愛(ài)電競(jìng)酒店共舉行15場(chǎng)比賽,包括福星天選對(duì)抗賽、福星對(duì)抗模式、員工內(nèi)部賽、螞蟻電競(jìng)王者榮耀SOLO賽、英雄聯(lián)盟六一亂斗、云頂S9端游個(gè)人賽、無(wú)畏契約個(gè)人賽、無(wú)畏契約5V5團(tuán)體賽等,報(bào)名人數(shù)達(dá)700人。下半年由亞運(yùn)會(huì)開(kāi)場(chǎng),愛(ài)電競(jìng)酒店或?qū)@亞運(yùn)會(huì)7大電競(jìng)項(xiàng)目開(kāi)啟多項(xiàng)賽事,進(jìn)一步增加客人之間的互動(dòng),并利用社交媒體等線(xiàn)上平臺(tái),鼓勵(lì)用戶(hù)分享體驗(yàn),從而進(jìn)一步擴(kuò)大品牌的流量池。

最后,提升產(chǎn)品力。不斷提升電競(jìng)酒店的產(chǎn)品力是搶抓機(jī)遇的關(guān)鍵,這里的產(chǎn)品力一方面指的是高品質(zhì)的產(chǎn)品服務(wù),另一方面指的則是多元的產(chǎn)品供給。以愛(ài)電競(jìng)酒店為例,其在今年上半年已形成了多元化的品牌矩陣,旗下有愛(ài)電競(jìng)酒店——旗艦店(ADJ愛(ài)電競(jìng))和優(yōu)選店(IEH愛(ài)電競(jìng))、藝龍電競(jìng)酒店——沉浸式中高端電競(jìng)社交酒店、艾特摩高電競(jìng)酒店——與華碩ROG玩家國(guó)度共同推出的高端電競(jìng)酒店品牌、優(yōu)恩電競(jìng)聯(lián)盟——集新媒體營(yíng)銷(xiāo)/酒店管理/電競(jìng)賦能以及中臺(tái)運(yùn)維為一體的綜合開(kāi)放性生態(tài)空間等。多元的產(chǎn)品模型為不同類(lèi)型的消費(fèi)者提供了適配的高質(zhì)量酒店產(chǎn)品,同時(shí)也打造了更加多元的住宿體驗(yàn)。

▲圖注:愛(ài)電競(jìng)酒店

另外值得注意的是,作為本屆亞運(yùn)會(huì)的中心,杭州及周邊城市也正是電競(jìng)酒店發(fā)展絕佳的掘金場(chǎng),聯(lián)動(dòng)本地市場(chǎng)精準(zhǔn)營(yíng)銷(xiāo),或?qū)⒊蔀殡姼?jìng)酒店品牌亞運(yùn)周期實(shí)現(xiàn)品牌發(fā)展和業(yè)績(jī)攀升的關(guān)鍵。

3、后亞運(yùn)時(shí)代,電競(jìng)酒店如何突圍?

事實(shí)上,于電競(jìng)酒店市場(chǎng)而言,杭州亞運(yùn)會(huì)的舉辦只是一個(gè)開(kāi)始,亞運(yùn)會(huì)之后的品牌競(jìng)爭(zhēng)才真正是開(kāi)始進(jìn)入“長(zhǎng)期戰(zhàn)役”,那么在后亞運(yùn)時(shí)代,電競(jìng)酒店品牌應(yīng)當(dāng)如何保持優(yōu)勢(shì),迎接一波又一波的發(fā)展高潮?邁點(diǎn)認(rèn)為有以下幾個(gè)方面值得深思:

其一,深挖消費(fèi)需求,提供多元產(chǎn)品和服務(wù)。與其他酒店類(lèi)型不同,電競(jìng)酒店是完全生長(zhǎng)于需求上的酒店品類(lèi),其擁有鮮明的消費(fèi)驅(qū)動(dòng)性,消費(fèi)者對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的看法、對(duì)游戲市場(chǎng)的反饋、對(duì)住宿體驗(yàn)的要求均影響著電競(jìng)酒店的發(fā)展,這也要求電競(jìng)酒店品牌必須貼近用戶(hù),以“多元產(chǎn)品服務(wù)”應(yīng)對(duì)“多元需求”。

▲圖注:愛(ài)電競(jìng)酒店

以愛(ài)電競(jìng)酒店為例,其圍繞電競(jìng)生活,以酒店為依托,已經(jīng)形成了電競(jìng)酒店+賽事運(yùn)營(yíng)+電競(jìng)陪玩+新游戲研發(fā)+線(xiàn)上商城+游戲周邊的電競(jìng)生活快樂(lè)空間,今年上半年其打造的多元品牌矩陣為消費(fèi)者提供了更加豐富的選擇,如藝龍電競(jìng)酒店更適用于Z世代新住宿新主張的沉浸式中高端電競(jìng)社交酒店、艾特摩高電競(jìng)酒店是全國(guó)首家與華碩ROG玩家國(guó)度共同推出的高端電競(jìng)酒店品牌以及優(yōu)恩電競(jìng)聯(lián)盟則是集新媒體營(yíng)銷(xiāo)/酒店管理/電競(jìng)賦能以及中臺(tái)運(yùn)維為一體的綜合開(kāi)放性生態(tài)空間等。在服務(wù)上,愛(ài)電競(jìng)酒店更是“細(xì)節(jié)控”,例如考慮到客人的消費(fèi)習(xí)慣,愛(ài)電競(jìng)酒店前臺(tái)可以提供煮水餃、泡面等夜宵服務(wù),考慮女性用戶(hù)的增長(zhǎng)為其提供酒精、眼罩、發(fā)卡入住小禮包等。

其二,優(yōu)化發(fā)展戰(zhàn)略,推進(jìn)下沉存量市場(chǎng)的開(kāi)發(fā)。產(chǎn)業(yè)規(guī)模的擴(kuò)容加速了電競(jìng)酒店市場(chǎng)品牌化和連鎖化進(jìn)程,這一趨勢(shì)作用于酒店品牌身上也意味著其需要找到更大的機(jī)會(huì)市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)品牌擴(kuò)張,下沉市場(chǎng)和存量市場(chǎng)顯然是還未完全開(kāi)發(fā)的掘金地。在這一層面愛(ài)電競(jìng)酒店早已經(jīng)驗(yàn)豐富,據(jù)了解,愛(ài)電競(jìng)酒店目前形成的多品牌戰(zhàn)略便是針對(duì)存量和下沉市場(chǎng)做的深度布局,舉例來(lái)說(shuō),艾特摩高是主打北上廣深及熱點(diǎn)二三線(xiàn)城市,瞄準(zhǔn)具有消費(fèi)力人群著力打造輕型的星級(jí)酒店標(biāo)準(zhǔn),優(yōu)恩電競(jìng)聯(lián)盟則是在愛(ài)電競(jìng)酒店在下沉、存量市場(chǎng)的探索,其依托輕加盟的模式已經(jīng)為多家電競(jìng)酒店做了店面的全面升級(jí),今年上半年,愛(ài)電競(jìng)酒店實(shí)現(xiàn)簽約門(mén)店51家,艾特摩高電競(jìng)酒店簽約3家,藝龍電競(jìng)酒店簽約2家,已經(jīng)開(kāi)啟了下沉和存量市場(chǎng)的新征程。

▲圖注:愛(ài)電競(jìng)酒店

其三,探索商業(yè)價(jià)值,進(jìn)一步提升投資回報(bào)。目前來(lái)看電競(jìng)酒店在收入端的發(fā)展空間是被投資圈普遍認(rèn)可的,但成本端的高投入同樣也讓不少投資人望而卻步,因此對(duì)于電競(jìng)酒店品牌而言,降本和增收依然是品牌未來(lái)發(fā)展的關(guān)鍵詞,這也是愛(ài)電競(jìng)酒店的優(yōu)勢(shì)所在。

在降本層面,愛(ài)電競(jìng)酒店堅(jiān)持“輕裝修、重機(jī)電”的建造方案,引入模塊化裝修降低裝修成本,在“該花錢(qián)的地方花錢(qián),不該花錢(qián)的地方省錢(qián)”。在增收層面,愛(ài)電競(jìng)酒店擁有極強(qiáng)的盈利能力,根據(jù)中國(guó)飯店業(yè)協(xié)會(huì)及愛(ài)電競(jìng)選住系統(tǒng)報(bào)表來(lái)看,愛(ài)電競(jìng)酒店無(wú)論是直營(yíng)店還是加盟店都保持50%以上的經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)和35%以上的凈利潤(rùn)率,儲(chǔ)值會(huì)員與散客比高達(dá)55%,客戶(hù)滯留時(shí)間久也帶動(dòng)了客房?jī)?nèi)的小商品消費(fèi)。截至2023年7月,愛(ài)電競(jìng)酒店在營(yíng)門(mén)店總計(jì)120家,在營(yíng)客房量近3000家,電腦PC數(shù)量7500臺(tái),單日最高RevPAR超過(guò)700元,上半年累計(jì)銷(xiāo)售額超過(guò)1億元。同時(shí),愛(ài)電競(jìng)酒店一直致力于探索全新的綜合業(yè)態(tài)和運(yùn)營(yíng)模式,據(jù)愛(ài)電競(jìng)酒店首席發(fā)展官劉威在邁點(diǎn)活動(dòng)上介紹,將客房中的迷你吧換成配套豐富飲料零食的雙開(kāi)門(mén)大冰箱后,酒店?duì)I收提升了20%—25%,同時(shí)今年6月愛(ài)電競(jìng)酒店開(kāi)始嘗試直播帶貨,在經(jīng)過(guò)不斷復(fù)盤(pán)和總結(jié)后,截至今年7月,愛(ài)電競(jìng)酒店直播間總曝光量50w+,直播間成交單數(shù)300+,單場(chǎng)GMV已達(dá)到2w+,累計(jì)觀看人數(shù)超過(guò)45w+,進(jìn)一步為提升門(mén)店出租率開(kāi)拓新的渠道。

▲圖注:愛(ài)電競(jìng)酒店

其四,遵守行業(yè)規(guī)范,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量健康發(fā)展。盡管生長(zhǎng)于蠻荒,但隨著市場(chǎng)的發(fā)展,電競(jìng)酒店產(chǎn)業(yè)必將走向健康的發(fā)展軌道,身處其中的電競(jìng)酒店品牌更應(yīng)遵守行業(yè)規(guī)范,塑造標(biāo)桿品牌。以愛(ài)電競(jìng)酒店為例,其為了推動(dòng)電競(jìng)酒店的行業(yè)規(guī)范和高質(zhì)量發(fā)展,積極參與電競(jìng)行業(yè)首項(xiàng)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定,包括國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)——《電競(jìng)酒店常用圖形符號(hào)、標(biāo)志應(yīng)用要求》《電競(jìng)酒店未成年人保護(hù)措施》;行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)——《電競(jìng)酒店網(wǎng)絡(luò)監(jiān)管技術(shù)措施》《電競(jìng)酒店 電競(jìng)房等級(jí)劃分與評(píng)定》《電競(jìng)酒店行業(yè)從業(yè)人員能力要求》;團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)——《電競(jìng)酒店行業(yè)自律規(guī)范》《電競(jìng)酒店信息化建設(shè)規(guī)范》《電競(jìng)酒店誠(chéng)信評(píng)價(jià)指標(biāo)體系》等,共同搭建電競(jìng)酒店的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化運(yùn)營(yíng)生態(tài)圈,推動(dòng)行業(yè)高質(zhì)量健康發(fā)展。

4、結(jié)語(yǔ)

從某種程度上說(shuō),電競(jìng)酒店的迅速發(fā)展,不僅體現(xiàn)了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的巨大潛力,也展示了人們對(duì)于電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的熱情和對(duì)于專(zhuān)業(yè)比賽環(huán)境的追求,亞運(yùn)會(huì)之后,電競(jìng)酒店將進(jìn)入“專(zhuān)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)”的下半場(chǎng),這不僅是對(duì)電競(jìng)酒店的考驗(yàn),也是推動(dòng)其不斷進(jìn)步的動(dòng)力。我們期待看到,未來(lái)以愛(ài)電競(jìng)酒店為代表的電競(jìng)酒店品牌能夠以更加專(zhuān)業(yè)的服務(wù)和更高的標(biāo)準(zhǔn),為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的繁榮和發(fā)展做出更大的貢獻(xiàn)。

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