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吉比特、雷霆游戲公益案例入選2022游戲公益典型案例

2月13日,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會指導(dǎo),人民網(wǎng)主辦,金報電子音像出版(北京)有限公司、人民靈境研究院、靈境·游戲?qū)嶒炇页修k的2022游戲公益盛典在廣州舉辦。本次活動以“匯聚向上向善力量,助推行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展”為主題,將文化傳承、知識普及、行業(yè)發(fā)展、公益行動等方面有良好表現(xiàn)的游戲企業(yè)案例予以呈現(xiàn),旨在通過榜樣力量引領(lǐng),提供更有價值的公益信息和公益模式,以公益正能量促進網(wǎng)絡(luò)空間更清朗,助力新時期文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會第一副理事長、游戲工委主任委員張毅君在致辭中表示,數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)作為文化與科技深度融合的領(lǐng)域,由于受眾廣泛、傳播迅捷、影響深遠,自然而然成為助力數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展的有生力量和重要陣地,數(shù)字內(nèi)容企業(yè)應(yīng)從以下三方面履行社會責(zé)任,投身公益事業(yè):一是恪守公益初心,弘揚社會主義核心價值觀;二是巧用公益渠道,助力優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的數(shù)字化傳播;三是豐富公益手段,以良好的社會形象塑造公眾感知。

吉比特&雷霆游戲始終堅持把社會效益放在首位、實現(xiàn)社會效益和經(jīng)濟效益相統(tǒng)一,通過培養(yǎng)人才賦能行業(yè)發(fā)展、以游戲為載體助力文化傳承、用豐富的形式投身公益事業(yè),探索創(chuàng)造游戲社會價值。2022游戲公益典型案例集中,吉比特“助力互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展,推動形成良好網(wǎng)絡(luò)生態(tài)”、雷霆游戲“用游戲探索‘非遺’傳承之道”雙雙作為典型案例入選。

吉比特

——助力互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展,推動形成良好網(wǎng)絡(luò)生態(tài)

吉比特高度重視專業(yè)人才的培養(yǎng),積極與高校建立長期合作關(guān)系共同培養(yǎng)優(yōu)秀游戲人才,高校學(xué)子提供初探游戲行業(yè)的機會,為其職業(yè)發(fā)展提前做鋪墊,如聯(lián)合廈門大學(xué)、華僑大學(xué)等高校開設(shè)游戲制作開發(fā)實訓(xùn)項目,面向高校師生開展“企業(yè)開放日”活動等。

同時,吉比特還通過舉辦大型全球性游戲賽事的方式,填補國內(nèi)游戲?qū)I(yè)教育領(lǐng)域的空缺,構(gòu)建游戲行業(yè)人才培育的良性生態(tài),為游戲行業(yè)賦能。吉比特每年舉辦“吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽”,致力于為熱愛游戲制作的學(xué)生創(chuàng)造一個施展才華、促進交流、開拓視野的平臺,培養(yǎng)優(yōu)秀高校游戲人才,孵化優(yōu)質(zhì)創(chuàng)意產(chǎn)品。

大賽提供業(yè)內(nèi)一線研發(fā)導(dǎo)師團指導(dǎo)、夢想基金、游戲試玩體驗、游戲作品上架等支持學(xué)生夢想。賽事現(xiàn)已成功舉辦四屆,共計千余名高校開發(fā)者參與,優(yōu)秀作品上架TapTap、好游快爆平臺,沖擊當周新游預(yù)榜,獲得超過20萬玩家關(guān)注。

2022年7月,第四屆“吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽”結(jié)束。來自全球408所高校的1126位未來游戲制作人在70多天線上與線下的比賽角逐中,一起燃燒熱情,創(chuàng)造出了屬于游戲人的盛宴。

在線下決賽的過程中,學(xué)生團隊由業(yè)內(nèi)一線制作人組成的“導(dǎo)師天團”進行保駕護航。大賽導(dǎo)師團由9位一線研發(fā)人員組成。導(dǎo)師們憑借在游戲研發(fā)領(lǐng)域多年沉淀的經(jīng)驗,幫助學(xué)生更好地創(chuàng)作游戲、學(xué)會思考游戲制作中涉及的要素。

隨著時代對游戲的要求不斷提高,行業(yè)所需的人才素質(zhì)也趨向多元化。“吉比特&雷霆游戲未來游戲制作人大賽”不斷致力于發(fā)揮自身的平臺作用,以游戲為媒介連接起業(yè)界和學(xué)界。在大賽進行中,不僅邀請高校專家來現(xiàn)場見證學(xué)生的實踐成果,也提供機會讓專家們充分交流,加深不同高校間對游戲人才培養(yǎng)模式的探索,共同為未來的游戲人才提供助力。

圖1:第四屆未來游戲制作人大賽全國總決賽現(xiàn)場

圖2:第四屆未來游戲制作人大賽全國總決賽現(xiàn)場

雷霆游戲

——用游戲探索“非遺”傳承之道

雷霆游戲通過與國家非物質(zhì)文化遺產(chǎn)跨界融合,擴大中華傳統(tǒng)文化的傳播范圍,講好中國故事,傳播好中國聲音,將現(xiàn)代游戲與傳統(tǒng)文化碰撞出別樣的火花,將弘揚傳統(tǒng)文化、保護非遺等嚴肅的社會議題轉(zhuǎn)變?yōu)楦蟊娀谋磉_,讓當下的年輕人用游戲的方式打開歷史、感受傳統(tǒng)文化魅力,成為文化傳承的“見證者”乃至“參與者”。

利用科技賦能,盤活非物質(zhì)文化遺產(chǎn)

2022年,雷霆游戲旗下《問道手游》《一念逍遙》根植傳統(tǒng)文化,在深度了解非遺文化內(nèi)核的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲特性,通過拍攝非遺宣傳片、紀錄片,推出新文創(chuàng)產(chǎn)品、將非遺文化植入游戲等一系列有趣又有文化底蘊的活動,讓非遺文化“活”起來,玩家不僅能享受游戲的樂趣,還能體會非遺文化的魅力。

2022年4月《問道手游》游戲團隊走進西安,結(jié)識國家非遺傳承人皮影大師汪天穩(wěn),傾聽他和老友們堅守皮影的故事,將他們堅守幾十年演繹方寸之間的光影故事拍成了宣傳片《大道有情,一生一世》,通過游戲玩家群體,讓更多年輕人重新發(fā)現(xiàn)、了解被逐漸遺忘的傳統(tǒng)藝術(shù)?!兑荒铄羞b》與國家級非遺傳承人、龍泉鍛劍師沈新培合作,一方面,探尋龍泉寶劍背后的歷史傳奇,打造了一把游戲中的呂仙劍,并將其拍攝成鑄劍紀錄片,另一方面與舞者張傲月合作,以劍入道,新編劍仙舞蹈,展示劍仙呂洞賓的凡塵歷練,最終成為一代劍仙的故事。非遺宣傳片和紀錄片通過B站、微信視頻號等渠道傳播,播放量達306萬,公眾號內(nèi)容閱讀量近20萬次,將老一輩對藝術(shù)和中國傳統(tǒng)文化的熱愛透過屏幕傳遞給觀眾,引發(fā)了觀眾的共鳴,助力非遺文化傳播。

《問道手游》邀請汪天穩(wěn)大師以游戲內(nèi)的肖像為原型,結(jié)合皮影戲的風(fēng)格特點制作成裝飾畫,將游戲與非遺、新文創(chuàng)結(jié)合,通過非遺文化與現(xiàn)代實踐相結(jié)合,讓玩家在線上線下感受到中華傳統(tǒng)文化精神之美,同時也賦予產(chǎn)品更深的歷史價值。

《一念逍遙》通過數(shù)字可視化形式將非遺傳承人龍泉鍛劍師鑄造的呂仙劍植入游戲中,令玩家在游戲中感受千年龍泉鑄劍底蘊,使這些逐漸被人遺忘的民間瑰寶重新走進大眾的視野。

圖3:《問道手游》x非遺皮影傳承人紀錄片

圖4:《問道手游》x非遺皮影戲的新文創(chuàng)產(chǎn)品

圖5:《一念逍遙》x非遺龍泉鍛劍師的紀錄片

投資專注中國傳統(tǒng)文化游戲研發(fā)團隊,支持非遺主題游戲發(fā)行

雷霆游戲長期以來專注中國傳統(tǒng)文化游戲的研發(fā)與推廣,除了將中國傳統(tǒng)文化融入到自主研發(fā)、代理的游戲中,還通過挖掘和支持中國傳統(tǒng)文化開發(fā)的團隊,激發(fā)傳統(tǒng)文化在新時代背景下的無限生命力。雷霆游戲投資了致力于將游戲與非遺文化結(jié)合的東極六感團隊,他們希望讓游戲成為一個得天獨厚的新型媒介,讓更多人了解中國非遺文化,發(fā)揮游戲產(chǎn)品的向善的價值導(dǎo)向。雷霆游戲通過“投資+發(fā)行”的形式大力支持東極六感不斷挖掘非遺文化的優(yōu)秀價值,充分發(fā)揮游戲傳播作用。

2020年,雷霆游戲代理東極六感開發(fā)的《匠木》正式上線,《匠木》是以非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“榫卯”為主題的空間解謎游戲,通過引導(dǎo)玩家觀察不同的榫型結(jié)構(gòu),利用工具鑿出匹配的榫頭或榫眼,最終無縫拼合實現(xiàn)解密通關(guān),力求以趣味化、現(xiàn)代化和國際化的方式傳播中國傳統(tǒng)文化。現(xiàn)在,許多學(xué)校用《匠木》作為教具,通過線上線下自主探究和合作實踐,引導(dǎo)學(xué)生理解掌握中國傳統(tǒng)建筑知識,例如在工程制圖的課程中,《匠木》提供了一個線上實踐的場所。迄今為止,《匠木》在Taptap下載量超130萬,發(fā)行兩年多后,仍有每月20萬的新增用戶。

數(shù)字技術(shù)打開了虛擬和現(xiàn)實的邊界,也為過去和現(xiàn)在打開了一扇通道,讓璀璨的歷史文明和傳統(tǒng)文化跨越千年,重新閃耀。雷霆游戲積極拓寬非物質(zhì)文化遺產(chǎn)傳承的渠道,實現(xiàn)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)利用的新突破,盤活非物質(zhì)文化遺產(chǎn),助力文化強國目標的實現(xiàn)。

圖6:以非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“榫卯”為主題的空間解謎游戲《匠木》

入選2022游戲公益盛典案例是對吉比特&雷霆游戲公益理念和社會責(zé)任的肯定。未來,吉比特&雷霆游戲?qū)⒗^續(xù)恪守公益初心,持續(xù)積極做好行業(yè)自律和責(zé)任擔(dān)當,共同維護行業(yè)健康環(huán)境,為奮力開創(chuàng)文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展貢獻更多力量。

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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