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《中國(guó)年輕玩家》報(bào)告:82%的家長(zhǎng)允許小孩冒用自己身份玩游戲

近日,深耕中國(guó)游戲市場(chǎng)的權(quán)威數(shù)據(jù)機(jī)構(gòu)尼科咨詢(xún)發(fā)布《中國(guó)年輕玩家》報(bào)告(下稱(chēng)《報(bào)告》),指出由于2021年防沉迷新規(guī)的影響,中國(guó)未成年人玩家(6~17歲)的人數(shù),減少了3900萬(wàn)。

去年8月30日,國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)服務(wù),堅(jiān)決防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,切實(shí)保護(hù)未成年人身心健康,被外界稱(chēng)為 “最嚴(yán)防沉迷新規(guī)”。

該份《報(bào)告》指出,新規(guī)施行后77%的未成年人玩家每周游戲時(shí)間出現(xiàn)減少,目前所有未成年游戲玩家中,有71%每周游戲時(shí)間少于3小時(shí),也就是控制在規(guī)定的要求之內(nèi)。

近年來(lái),游戲行業(yè)積極探索、主動(dòng)實(shí)施多元化的未保工作形式。以騰訊游戲?yàn)槔瞥鲆幌盗形闯赡瓯Wo(hù)措施包括:采用人臉識(shí)別、大數(shù)據(jù)、人工智能等技術(shù)手段,防止未成年人冒用家長(zhǎng)身份或租借他人賬號(hào);建立家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)平臺(tái)、開(kāi)通未保服務(wù)專(zhuān)線、推出未成年人充值退款自助系統(tǒng),為家長(zhǎng)教育未成年人提供更多便利和幫助;開(kāi)展研究與培訓(xùn),協(xié)助提升青少年數(shù)字素養(yǎng)與技能等。

整體上游戲行業(yè)未成年人保護(hù)相關(guān)工作成效凸顯,未成年人游戲總時(shí)長(zhǎng)、月活躍用戶(hù)數(shù)、消費(fèi)流水等數(shù)據(jù),同比都有極大幅度減少。

但值得關(guān)注的是,《報(bào)告》指出71%未成年人玩家每周游戲時(shí)間少于3小時(shí),另外仍有29%的未成年人玩家每周時(shí)間則超過(guò)3小時(shí),原因是有82%的家長(zhǎng)允許小孩冒用自己的身份信息玩游戲。

要做好未成年人保護(hù),需要全社會(huì)的攜手共治,其中家庭是防止未成年人游戲沉迷的第一道防線,家長(zhǎng)需要切實(shí)承擔(dān)起第一責(zé)任人職責(zé),積極提升網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)的同時(shí),也引導(dǎo)子女健康上網(wǎng)。

免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買(mǎi)賣(mài)依據(jù)。

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