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打造素質(zhì)教育標桿案例,玩創(chuàng)Lab謀定而后動

近日,素質(zhì)教育行業(yè)的又一項重磅報告:《2020-2021中國素質(zhì)教育市場演進研究白皮書》正式發(fā)布。報告由智庫在線編寫,全面分析了素質(zhì)教育行業(yè)的歷史、現(xiàn)狀及未來風向,挖掘數(shù)據(jù)及信息價值的同時,為推動行業(yè)健康發(fā)展提供專業(yè)的信息支持。玩創(chuàng)Lab作為STEAM賽道標桿企業(yè),入選行業(yè)案例,向更廣泛的用戶和伙伴展示著品牌的勃勃生機。

正如報告中所說,自2015年十三五規(guī)劃提出探索STEAM模式以來,隨著我國經(jīng)濟社會發(fā)展、城市化進程推進及素質(zhì)教育政策等多重因素推動下,STEAM教育進入規(guī)范發(fā)展階段,2020年市場規(guī)模預估可超過150億。

玩創(chuàng)Lab之所以成為STEAM行業(yè)標桿案例,與其核心優(yōu)勢息息相關(guān)。首先是擁有一支專業(yè)和極富創(chuàng)新力的團隊:既有從事STEAM教育多年的專家顧問群,勾勒教育理念與框架;又有國內(nèi)資深教研團隊落地課程,將先進的教育理念滲透于課堂之中。而系統(tǒng)化的STEAM科學課程配合研產(chǎn)銷一體的教具供應鏈,使課程與教具的完美耦合,為中國兒童用戶開啟生動和有趣的科學之旅,成為玩創(chuàng)Lab贏得用戶與市場的又一優(yōu)勢。“謀定而后動,知止而有得”,玩創(chuàng)Lab憑借其對行業(yè)的洞察與預判,持續(xù)為用戶輸出科學素質(zhì)教育產(chǎn)品,形成STEAM教玩具、互動視頻課、小班直播課等縱深產(chǎn)品布局,夯實用戶粘性的同時,為品牌提供了健康發(fā)展的戰(zhàn)略根基。

“耳聞之不如目見之,目見之不如足踐之,足踐之不如手辨之”——《說苑·政理》

多學科融合、注重動手實踐、培養(yǎng)獨立思考和解決問題的能力,STEAM教育憑借獨特的教育理念正在被更多學校、家長所認同,并不斷得到政策的支持與扶持,STEAM也迎來黃金發(fā)展期。報告中提到,STEAM教育在我國3-14歲適齡兒童的滲透率為1%左右,而英國STEAM教育滲透率為8.9%、澳大利亞滲透率為10.3%、美國滲透率高達44.8%,正視差距的同時更要挖掘潛力。

當談及未來發(fā)展時,玩創(chuàng)Lab表示,與公立學校及教育機構(gòu)的合作是重要的發(fā)力方向。通過課程入校等方式,可以更快速擴大STEAM科學教育在中國學齡兒童的滲透率,讓孩子更系統(tǒng)地掌握科學知識、操作科學實驗和鍛煉科學思維,從而提升綜合科學素質(zhì)。為了推動社會各界機構(gòu)對科學課程的認知,逐步樹立行業(yè)標準,玩創(chuàng)Lab近期還將上線“云課平臺”,以視頻方式真實展示課程全貌:如何預設情境、提出問題,啟發(fā)思考……這一舉措,在STEAM行業(yè)尚屬首次。

玩創(chuàng)Lab正在通過各種創(chuàng)新與努力,推動兒童科學教育的不斷滲透,相信在學校、教育機構(gòu)、家長和全社會的共同推動下,STEAM科學教育終將形成燎原之勢。

免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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