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Qt淺談之一:內(nèi)存泄露

Qt內(nèi)存管理機(jī)制:Qt 在內(nèi)部能夠維護(hù)對(duì)象的層次結(jié)構(gòu)。對(duì)于可視元素,這種層次結(jié)構(gòu)就是子組件與父組件的關(guān)系;對(duì)于非可視元素,則是一個(gè)對(duì)象與另一個(gè)對(duì)象的從屬關(guān)系。在 Qt 中,在 Qt 中,刪除父對(duì)象會(huì)將其子對(duì)象一起刪除。

C++中delete 和 new 必須配對(duì)使用(一 一對(duì)應(yīng)):delete少了,則內(nèi)存泄露,多了麻煩更大。Qt中使用了new卻很少delete,因?yàn)镼Object的類及其繼承的類,設(shè)置了parent(也可在構(gòu)造時(shí)使用setParent函數(shù)或parent的addChild)故parent被delete時(shí),這個(gè)parent的相關(guān)所有child都會(huì)自動(dòng)delete,不用用戶手動(dòng)處理。但parent是不區(qū)分它的child是new出來的還是在棧上分配的。這體現(xiàn)delete的強(qiáng)大,可以釋放掉任何的對(duì)象,而delete棧上對(duì)象就會(huì)導(dǎo)致內(nèi)存出錯(cuò),這需要了解Qt的半自動(dòng)的內(nèi)存管理。另一個(gè)問題:child不知道它自己是否被delete掉了,故可能會(huì)出現(xiàn)野指針。那就要了解Qt的智能指針QPointer。


(相關(guān)資料圖)

二、關(guān)聯(lián)圖

(1)Linux內(nèi)存圖,主要了解堆棧上分配內(nèi)存的不同方式。

(2)在Qt中,最基礎(chǔ)和核心的類是:QObject,QObject內(nèi)部有一個(gè)list,會(huì)保存children,還有一個(gè)指針保存parent,當(dāng)自己析構(gòu)時(shí),會(huì)自己從parent列表中刪除并且析構(gòu)所有的children。

三、詳解

1、Qt的半自動(dòng)化的內(nèi)存管理

(1)QObject及其派生類的對(duì)象,如果其parent非0,那么其parent析構(gòu)時(shí)會(huì)析構(gòu)該對(duì)象。

(2)QWidget及其派生類的對(duì)象,可以設(shè)置 Qt::WA_DeleteOnClose 標(biāo)志位(當(dāng)close時(shí)會(huì)析構(gòu)該對(duì)象)。

(3)QAbstractAnimation派生類的對(duì)象,可以設(shè)置 QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped。

(4)QRunnable::setAutoDelete()、MediaSource::setAutoDelete()。

(5)父子關(guān)系:父對(duì)象、子對(duì)象、父子關(guān)系。這是Qt中所特有的,與類的繼承關(guān)系無關(guān),傳遞參數(shù)是與parent有關(guān)(基類、派生類,或父類、子類,這是對(duì)于派生體系來說的,與parent無關(guān))。

2、內(nèi)存問題例子

例子一

#include #include int main(int argc, char *argv[]){QApplication a(argc, argv);QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");label->show();return ();}

分析:(1)label 既沒有指定parent,也沒有對(duì)其調(diào)用delete,所以會(huì)造成內(nèi)存泄漏。書中的這種小例子也會(huì)出現(xiàn)指針內(nèi)存的問題。

改進(jìn)方式:(1)分配對(duì)象到棧上而不是堆上

#include #include int main(int argc, char *argv[]){QApplication a(argc, argv);QLabel label("Hello Qt!");();return ();}

(2)設(shè)置標(biāo)志位,close()后會(huì)delete label。

label->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);

(3)new后手動(dòng)delete

#include #include int main(int argc, char *argv[]){int ret = 0;QApplication a(argc, argv);QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");label->show();ret = ();delete label;return ret;}

例子二

#include #include int main(int argc, char *argv[]){QApplication app(argc, argv);QLabel label("Hello Qt!");();(Qt::WA_DeleteOnClose);return ();}

運(yùn)行:

分析:程序崩潰,因?yàn)閘abel被close時(shí),delete &label;但label對(duì)象是在棧上分配的內(nèi)存空間,delete棧上的地址會(huì)出錯(cuò)。

有些朋友理解為label被delete兩次而錯(cuò)誤,可以測試QLabel label("Hello Qt!"); ();delete &label;第一次delete就會(huì)出錯(cuò)。

例子三

#include #include int main(int argc, char* argv[]){QApplication app(argc, argv);QLabel label("Hello Qt!");QWidget w;(&w);();return ();}

分析:Object內(nèi)部有一個(gè)list,會(huì)保存children,還有一個(gè)指針保存parent,當(dāng)自己析構(gòu)時(shí),會(huì)自己從parent列表中刪除并且析構(gòu)所有的children。

w比label先被析構(gòu),當(dāng)w被析構(gòu)時(shí),會(huì)刪除chilren列表中的對(duì)象label,但label是分配到棧上的,因delete棧上的對(duì)象而出錯(cuò)。

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點(diǎn)擊這里:

改進(jìn)方式:(1)調(diào)整一下順序,確保label先于其parent被析構(gòu),label析構(gòu)時(shí)將自己從父對(duì)象的列表中移除自己,w析構(gòu)時(shí),children列表中就不會(huì)有分配在stack中的對(duì)象了。

#include #include int main(int argc, char* argv[]){QApplication app(argc, argv);QWidget w;QLabel label("Hello Qt!");(&w);();return ();}

(2)將label分配到堆上

QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");label->setParent(&w)

或者QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!",this);

例子四:野指針

#include #include int main(int argc, char* argv[]){QApplication app(argc, argv);QWidget *w = new QWidget;QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");label->setParent(w);w->show();delete w;label->setText("go"); //野指針return ();}

(上述程序不顯示Label,僅作測試)

分析:程序異常結(jié)束,delete w時(shí)會(huì)delete label,label成為野指針,調(diào)用label->setText("go");出錯(cuò)。

改進(jìn)方式:QPointer智能指針

#include #include #include int main(int argc, char* argv[]){QApplication app(argc, argv);QWidget *w = new QWidget;QLabel *label = new QLabel("Hello Qt!");label->setParent(w);QPointerp = label;w->show();delete w;if (!()) {label->setText("go");}return ();}

例子五:deleteLater

當(dāng)一個(gè)QObject正在接受事件隊(duì)列時(shí)如果中途被你銷毀掉了,就是出現(xiàn)問題了,所以QT中建大家不要直接Delete掉一個(gè)QObject,如果一定要這樣做,要使用QObject的deleteLater()函數(shù),它會(huì)讓所有事件都發(fā)送完一切處理好后馬上清除這片內(nèi)存,而且就算調(diào)用多次的deletelater也不會(huì)有問題。

發(fā)送一個(gè)刪除事件到事件系統(tǒng):

void QObject::deleteLater(){QCoreApplication::postEvent(this, new QEvent(QEvent::DeferredDelete));}

3、智能指針

如果沒有智能指針,程序員必須保證new對(duì)象能在正確的時(shí)機(jī)delete,四處編寫異常捕獲代碼以釋放資源,而智能指針則可以在退出作用域時(shí)(不管是正常流程離開或是因異常離開)總調(diào)用delete來析構(gòu)在堆上動(dòng)態(tài)分配的對(duì)象。

Qt家族的智能指針:

智能指針

引入

QPointer

Qt Object 模型的特性(之一)

注意:析構(gòu)時(shí)不會(huì)delete它管理的資源

QSharedPointer

帶引用計(jì)數(shù)

QWeakPointer

QScopedPointer

QScopedArrayPointer

QScopedPointer的派生類

QSharedDataPointer

用來實(shí)現(xiàn)Qt的隱式共享(Implicit Sharing)

QExplicitlySharedDataPointer

顯式共享

std::auto_ptr

std::shared_ptr

std::tr1::shared_ptr

C++0x

std::weak_ptr

std::tr1::weak_ptr

C++0x

std::unique_ptr

boost::scoped_ptr

C++0x

(1)QPointer

QPointer是一個(gè)模板類。它很類似一個(gè)普通的指針,不同之處在于,QPointer 可以監(jiān)視動(dòng)態(tài)分配空間的對(duì)象,并且在對(duì)象被 delete 的時(shí)候及時(shí)更新。

QPointer的現(xiàn)實(shí)原理:在QPointer保存了一個(gè)QObject的指針,并把這個(gè)指針的指針(雙指針)交給全局變量管理,而QObject 在銷毀時(shí)(析構(gòu)函數(shù),QWidget是通過自己的析構(gòu)函數(shù)的,而不是依賴QObject的)會(huì)調(diào)用QObjectPrivate::clearGuards 函數(shù)來把全局 GuardHash 的那個(gè)雙指針置為*零,因?yàn)槭请p指針的問題,所以QPointer中指針當(dāng)然也為零了。用isNull 判斷就為空了。

// QPointer 表現(xiàn)類似普通指針QDate *mydate = new QDate(QDate::currentDate());QPointer mypointer = mydata;mydate->year(); // ->2005mypointer->year(); // ->2005// 當(dāng)對(duì)象 delete 之后,QPointer 會(huì)有不同的表現(xiàn)delete mydate;if(mydate == NULL)printf("clean pointer");elseprintf("dangling pointer");// 輸出 dangling pointerif(())printf("clean pointer");elseprintf("dangling pointer");// 輸出 clean pointer

(2)std::auto_ptr

// QPointer 表現(xiàn)類似普通指針QDate *mydate = new QDate(QDate::currentDate());QPointer mypointer = mydata;mydate->year(); // ->2005mypointer->year(); // ->2005// 當(dāng)對(duì)象 delete 之后,QPointer 會(huì)有不同的表現(xiàn)delete mydate;if(mydate == NULL)printf("clean pointer");elseprintf("dangling pointer");// 輸出 dangling pointerif(())printf("clean pointer");elseprintf("dangling pointer");// 輸出 clean pointeauto_ptr被銷毀時(shí)會(huì)自動(dòng)刪除它指向的對(duì)象。std::auto_ptrlabel(new QLabel("Hello Dbzhang800!"));

(3)其他的類參考相應(yīng)文檔。

4、自動(dòng)垃圾回收機(jī)制

(1)QObjectCleanupHandler

Qt 對(duì)象清理器是實(shí)現(xiàn)自動(dòng)垃圾回收的很重要的一部分。QObjectCleanupHandler可以注冊(cè)很多子對(duì)象,并在自己刪除的時(shí)候自動(dòng)刪除所有子對(duì)象。同時(shí),它也可以識(shí)別出是否有子對(duì)象被刪 除,從而將其從它的子對(duì)象列表中刪除。這個(gè)類可以用于不在同一層次中的類的清理操作,例如,當(dāng)按鈕按下時(shí)需要關(guān)閉很多窗口,由于窗口的 parent 屬性不可能設(shè)置為別的窗口的 button,此時(shí)使用這個(gè)類就會(huì)相當(dāng)方便。

#include #include #include int main(int argc, char* argv[]){QApplication app(argc, argv);// 創(chuàng)建實(shí)例QObjectCleanupHandler *cleaner = new QObjectCleanupHandler;// 創(chuàng)建窗口QPushButton *w = new QPushButton("Remove Me");w->show();// 注冊(cè)第一個(gè)按鈕cleaner->add(w);// 如果第一個(gè)按鈕點(diǎn)擊之后,刪除自身QObject::connect(w, SIGNAL(clicked()), w, SLOT(deleteLater()));// 創(chuàng)建第二個(gè)按鈕,注意,這個(gè)按鈕沒有任何動(dòng)作w = new QPushButton("Nothing");cleaner->add(w);w->show();// 創(chuàng)建第三個(gè)按鈕,刪除所有w = new QPushButton("Remove All");cleaner->add(w);QObject::connect(w, SIGNAL(clicked()), cleaner, SLOT(deleteLater()));w->show();return ();}

在上面的代碼中,創(chuàng)建了三個(gè)僅有一個(gè)按鈕的窗口。第一個(gè)按鈕點(diǎn)擊后,會(huì)刪除掉自己(通過 deleteLater() 槽),此時(shí),cleaner 會(huì)自動(dòng)將其從自己的列表中清除。第三個(gè)按鈕點(diǎn)擊后會(huì)刪除 cleaner,這樣做會(huì)同時(shí)刪除掉所有未關(guān)閉的窗口。

(2)引用計(jì)數(shù)

應(yīng)用計(jì)數(shù)是最簡單的垃圾回收實(shí)現(xiàn):每創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象,計(jì)數(shù)器加 1,每刪除一個(gè)則減 1。

class CountedObject : public QObject{Q_OBJECTpublic:CountedObject(){ctr=0;}void attach(QObject *obj){ctr++;connect(obj, SIGNAL(destroyed(QObject*)), this, SLOT(detach()));}public slots:void detach(){ctr--;if(ctr <= 0)delete this;}private:int ctr;};

利用Qt的信號(hào)槽機(jī)制,在對(duì)象銷毀的時(shí)候自動(dòng)減少計(jì)數(shù)器的值。但是,我們的實(shí)現(xiàn)并不能防止對(duì)象創(chuàng)建的時(shí)候調(diào)用了兩次attach()。

(3)記錄所有者

更合適的實(shí)現(xiàn)是,不僅僅記住有幾個(gè)對(duì)象持有引用,而且要記住是哪些對(duì)象。例如:

class CountedObject : public QObject{public:CountedObject() {}void attach(QObject *obj) {// 檢查所有者if(obj == 0)return;// 檢查是否已經(jīng)添加過if((obj))return;// 注冊(cè)(obj);connect(obj, SIGNAL(destroyed(QObject*)), this, SLOT(detach(QObject*)));}public slots:void detach(QObject *obj) {// 刪除(obj);// 如果最后一個(gè)對(duì)象也被 delete,刪除自身if(() == 0)delete this;}private:QList owners;};

現(xiàn)在我們的實(shí)現(xiàn)已經(jīng)可以做到防止一個(gè)對(duì)象多次調(diào)用 attach() 和 detach() 了。然而,還有一個(gè)問題是,我們不能保證對(duì)象一定會(huì)調(diào)用 attach() 函數(shù)進(jìn)行注冊(cè)。畢竟,這不是 C++ 內(nèi)置機(jī)制。有一個(gè)解決方案是,重定義 new 運(yùn)算符(這一實(shí)現(xiàn)同樣很復(fù)雜,不過可以避免出現(xiàn)有對(duì)象不調(diào)用 attach() 注冊(cè)的情況)。

Qt 簡化了我們對(duì)內(nèi)存的管理,但是,由于它會(huì)在不太注意的地方調(diào)用 delete,所以,使用時(shí)還是要當(dāng)心。

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