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游戲銷量大爆發(fā) 4天登頂美國(guó)銷量排行榜


(資料圖片)

近日,一份美國(guó)閱讀銷售報(bào)告顯示,消費(fèi)者在游戲上的支出同比增長(zhǎng)1%,達(dá)到419億美元,這主要得益于內(nèi)容支出增長(zhǎng)2%以及配件銷售增長(zhǎng)8%。其中,由Gunfire Games開發(fā)的《遺跡2》在報(bào)告期內(nèi)發(fā)布僅有4天時(shí)間,卻成功登頂游戲銷量排行榜。然而,游戲的收益被硬件同比下降19%所抵消。所有主要系統(tǒng)均同比下降,但PS5在銷量和銷售額上均領(lǐng)先,任天堂Switch則位列第二。在游戲機(jī)和PC軟件方面,除了《遺跡2》外,任天堂的《皮克敏4》(排名第6)以及卡普空的《原始襲變》(排名第16)也進(jìn)入了榜單前20名。另一方面,由于Xbox平臺(tái)上一些舊游戲的多人游戲功能恢復(fù),《使命召喚:黑色行動(dòng)2》和《黑色行動(dòng)3》也重新進(jìn)入前20。在手游方面,用戶總體支出基本持平,但排行中最高收入的游戲發(fā)生了一些變化?!痘始蚁麡?lè)》取代了動(dòng)視暴雪King的《糖果傳奇》登頂。美國(guó)消費(fèi)者手游支出該月環(huán)比增長(zhǎng)21%。同時(shí),《大富翁Go》上升至第2名,超過(guò)了《羅布樂(lè)思》和長(zhǎng)期排名第一的《Coin Master》,該作消費(fèi)者支出月增幅達(dá)83%。以下是7月2日至29日期間美國(guó)銷量排名前十的游戲:《遺跡2》、《暗黑破壞神4》、《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《霍格沃茨之遺》、《最終幻想6》、《皮克敏4》、《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》、《街頭霸王6》、《艾爾登法環(huán)》、《MLB:The Show 23》。

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