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從游戲盛會(huì)到科技盛宴,ChinaJoy拓展數(shù)字娛樂(lè)體驗(yàn)邊界

文|黃靖原

發(fā)自上海新國(guó)際博覽中心


(資料圖片)

時(shí)隔兩年,ChinaJoy終于在萬(wàn)千呼聲中重回線(xiàn)下。

7月28日至31日,2023年第二十屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)在上海新國(guó)際博覽中心舉辦。本屆ChinaJoy展出面積突破12萬(wàn)平方米,預(yù)計(jì)人流量日均將達(dá)7.5萬(wàn)人次左右。

體育大生意也在線(xiàn)下感受了ChinaJoy所帶來(lái)的電競(jìng)熱情。從探索到落地,技術(shù)的進(jìn)步為電競(jìng)行業(yè)擴(kuò)大市場(chǎng)提供了有力支撐。展會(huì)上,游戲公司各出奇招,用最新的游戲產(chǎn)品和版本以及沉浸式的體驗(yàn)吸引玩家。此外,游戲賦能展首次現(xiàn)身ChinaJoy,展現(xiàn)游戲與傳統(tǒng)文化、醫(yī)療、教育等領(lǐng)域的融合成果,旨在體現(xiàn)“電競(jìng)+科技”的正向價(jià)值。

其中,全球領(lǐng)先的無(wú)線(xiàn)科技創(chuàng)新企業(yè)——高通,今年再次聯(lián)合產(chǎn)業(yè)鏈合作伙伴,重磅打造2023 ChinaJoy“驍龍主題館”,為廣大玩家和電競(jìng)愛(ài)好者呈現(xiàn)領(lǐng)先移動(dòng)技術(shù)賦能的數(shù)字娛樂(lè)體驗(yàn)。作為本屆ChinaJoy唯一一個(gè)品牌主題館,驍龍主題館匯集了移動(dòng)游戲領(lǐng)域最前沿的創(chuàng)新科技和極致的游戲體驗(yàn)。

高通公司高級(jí)副總裁兼首席營(yíng)銷(xiāo)官莫珂東表示:“對(duì)于驍龍而言,創(chuàng)新是移動(dòng)電競(jìng)的核心。在不久的將來(lái),我們計(jì)劃舉辦首次使用Wi-Fi 7技術(shù)支持的移動(dòng)電競(jìng)巡回賽,憑借更低時(shí)延和更大的網(wǎng)絡(luò)容量開(kāi)啟移動(dòng)電競(jìng)的全新可能,引領(lǐng)移動(dòng)電競(jìng)進(jìn)入‘后局域網(wǎng)’時(shí)代?!?/p>

高通公司高級(jí)副總裁兼首席營(yíng)銷(xiāo)官莫珂東

驍龍電競(jìng)館第四次落地ChinaJoy,帶來(lái)“電競(jìng)+科技”娛樂(lè)盛宴

有一部分人認(rèn)為,游戲和科技之間的聯(lián)系可以比作“雙螺旋結(jié)構(gòu)”,它們?cè)谙嗷ヒ来?,相輔相成的過(guò)程中,共同催化了社會(huì)的進(jìn)步和發(fā)展,形成了新的社會(huì)生產(chǎn)力。從早先的人工智能AlphaGo,到現(xiàn)在炙手可熱的ChatGPT,這些標(biāo)志性事件的誕生和發(fā)展,都是在游戲產(chǎn)業(yè)的推動(dòng)下一步步演變出來(lái)的,展示了游戲在推動(dòng)科技進(jìn)步上的巨大作用。

7月31日,驍龍電競(jìng)先鋒賽·精英邀請(qǐng)賽的總決賽在上海ChinaJoy驍龍主題館盛大閉幕。這場(chǎng)為期四天的終極對(duì)決在四大賽事項(xiàng)目以及三個(gè)表演賽項(xiàng)目的交織中,為廣大玩家與電競(jìng)愛(ài)好者帶來(lái)了一場(chǎng)前所未有的沉浸式電競(jìng)盛宴。

在總決賽的角逐中,《王者榮耀》《和平精英》《使命召喚手游》《第五人格》這四大正式賽事項(xiàng)目分別決出了2023年驍龍電競(jìng)先鋒精英邀請(qǐng)賽階段的全國(guó)冠軍:GG戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借在積分榜上的突出表現(xiàn),以第一名的成績(jī)順利登上了《第五人格》項(xiàng)目的冠軍寶座;重慶狼隊(duì)在《王者榮耀》賽事中展現(xiàn)出了無(wú)比強(qiáng)大的實(shí)力,勇奪冠軍;江蘇VS總積分位列榜首,成功捧得《和平精英》項(xiàng)目的冠軍獎(jiǎng)杯;在《使命召喚》手游項(xiàng)目決賽中,重慶狼隊(duì)突破重圍,戰(zhàn)勝情久戰(zhàn)隊(duì),成功奪冠。

作為總決賽的重要組成部分,第五人格GG戰(zhàn)隊(duì)的隊(duì)員們?cè)诂F(xiàn)場(chǎng)與觀眾見(jiàn)面,與WBG戰(zhàn)隊(duì)共同為大家?guī)?lái)了一場(chǎng)精彩絕倫的表演賽。眾多知名高玩玩家也齊聚總決賽舞臺(tái),與現(xiàn)場(chǎng)水友們熱情互動(dòng),共同營(yíng)造出激情四溢的電競(jìng)氛圍。

在總決賽期間,除了緊張刺激的比賽,還設(shè)置了許多科技向和娛樂(lè)向的體驗(yàn)內(nèi)容,受到了現(xiàn)場(chǎng)觀眾及玩家的熱烈歡迎。在觀賽之余,觀眾紛紛在移動(dòng)競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)區(qū)登上對(duì)戰(zhàn)舞臺(tái),親身體驗(yàn)線(xiàn)下對(duì)決的樂(lè)趣。此外,現(xiàn)場(chǎng)觀眾還在VR觀賽體驗(yàn)區(qū),通過(guò)PICO VR一體機(jī)沉浸式觀看驍龍電競(jìng)先鋒賽,進(jìn)入虛擬世界,享受高清暢快的游戲體驗(yàn)。

在電競(jìng)與科技的結(jié)合上,驍龍賦能的體驗(yàn)已經(jīng)從各種智能手機(jī)上的應(yīng)用延展到了PC、掌上游戲機(jī)、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)、智能汽車(chē)等更多的領(lǐng)域。在ChinaJoy上亮相的全新“驍龍XR奇幻之旅”則是利用了人工智能(AI)技術(shù)創(chuàng)作的數(shù)字娛樂(lè)內(nèi)容,并且將這些創(chuàng)作內(nèi)容巧妙地與驍龍運(yùn)動(dòng)座椅、PICO 4 Pro VR眼鏡和小米平板這類(lèi)前沿硬件設(shè)備結(jié)合起來(lái),傾力打造出一個(gè)具有沉浸式體驗(yàn)的娛樂(lè)項(xiàng)目。

莫珂東表示:“我們致力于推動(dòng)行業(yè)進(jìn)步,使驍龍與我們的合作伙伴都能走在游戲市場(chǎng)的前沿?!睂⒓夹g(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)業(yè)合作和用戶(hù)需求充分結(jié)合,是本次驍龍電競(jìng)館所呈現(xiàn)的核心內(nèi)容。

在2023ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)我們不難發(fā)現(xiàn),游戲被看好的背后有其經(jīng)濟(jì)利益,也有其對(duì)于科技的強(qiáng)驅(qū)動(dòng)力。游戲技術(shù)的科技性往往容易被娛樂(lè)性所掩蓋,但驍龍電競(jìng)館則為我們展現(xiàn)了電競(jìng)中最富科技感的一面。

ChinaJoy除了游戲,更多的是科技的身影

經(jīng)過(guò)近20年持續(xù)且蓬勃地發(fā)展,ChinaJoy積累并沉淀了近五六百萬(wàn)的Z世代用戶(hù),他們?cè)跀?shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域中的比重持續(xù)擴(kuò)大,對(duì)電競(jìng)的關(guān)注度也在不斷提升。從《英雄聯(lián)盟》全球總決賽逐年增長(zhǎng)的收視數(shù)據(jù)中可以看出,大家對(duì)電競(jìng)領(lǐng)域的熱情持續(xù)高漲。

回顧過(guò)往的發(fā)展歷程,每年的ChinaJoy展會(huì)都與產(chǎn)業(yè)發(fā)展始終保持同步,不僅第三方電競(jìng)賽事層出不窮,現(xiàn)場(chǎng)的各種活動(dòng)也多達(dá)數(shù)百場(chǎng)。大量線(xiàn)下核心粉絲踴躍參與并重度參與其中,線(xiàn)上用戶(hù)持續(xù)保持著熱點(diǎn)關(guān)注,從而在業(yè)內(nèi)乃至全球范圍內(nèi)得到廣泛關(guān)注和喜愛(ài)??梢哉f(shuō),ChinaJoy展會(huì)不僅成為了我國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),同時(shí)也備受全球業(yè)界人士和廣大玩家們的矚目和喜愛(ài)。

今年盛大舉辦的ChinaJoy依然是一場(chǎng)不容錯(cuò)過(guò)的游戲盛宴,不僅游戲作品繁多,而且科技元素的展現(xiàn)更加突出,它已經(jīng)成為各類(lèi)創(chuàng)新科技的集中展示舞臺(tái)。海內(nèi)外眾多具有廣泛影響力的硬件領(lǐng)域的知名企業(yè)紛紛參展,展示了各自的科技實(shí)力與最新的數(shù)字娛樂(lè)硬核科技產(chǎn)品、技術(shù)與豐富多彩的活動(dòng)。其中,不乏知名企業(yè)如高通、TCL、PICO、聯(lián)想、三星存儲(chǔ)、雷蛇等,他們將各自獨(dú)步全球的最新科技成果帶到了展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),用令人驚艷的科技魅力征服了所有觀眾。

科技革命的開(kāi)啟,需要硬件領(lǐng)域出現(xiàn)革命性、顛覆性的變革與升級(jí),這樣的變革勢(shì)不可擋。今年,在疫情結(jié)束之后舉辦的首屆ChinaJoy,吸引了無(wú)數(shù)觀眾的目光,讓大家無(wú)比期待與向往。這些精彩紛呈的展臺(tái)和最新的科技成果,無(wú)疑凝聚了眾多科技廠商的創(chuàng)新之力,也展現(xiàn)了他們顛覆傳統(tǒng)、追求卓越的決心。這場(chǎng)科技盛宴,無(wú)疑成為了科技界最耀眼的盛事之一,吸引了全球的目光。

與這場(chǎng)游戲盛會(huì)同期舉行的中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì),更特別增設(shè)了盛大的ChinaJoy AIGC(生成式人工智能)大會(huì),這個(gè)大會(huì)旨在深度思考技術(shù)升級(jí)對(duì)內(nèi)容創(chuàng)作模式所帶來(lái)的深遠(yuǎn)影響。

而在ChinaJoy品牌下的中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì),更是增設(shè)了具有前沿性和專(zhuān)業(yè)性的AI專(zhuān)場(chǎng),各路專(zhuān)家學(xué)者在這個(gè)專(zhuān)場(chǎng)上共同探討人工智能如何提升游戲研發(fā)效率,優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn)。同時(shí),展會(huì)還特別增設(shè)了數(shù)字科技創(chuàng)新主題展區(qū),在這里觀眾可以更直觀地看到數(shù)字科技如何改變我們的生活方式,如何影響到我們的工作和娛樂(lè)體驗(yàn)。此外,大會(huì)還發(fā)表了一系列數(shù)字交互引擎研究結(jié)果,展現(xiàn)了數(shù)字科技與游戲產(chǎn)業(yè)深度融合的最新進(jìn)展。

ChinaJoy首設(shè)AIGC大會(huì)

從初期網(wǎng)絡(luò)上幾乎無(wú)人問(wèn)津的零星電競(jìng)知識(shí)介紹,經(jīng)過(guò)論壇和貼吧盛行的文字直播和視頻回放,再到現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)全面覆蓋的實(shí)時(shí)直播和專(zhuān)業(yè)解說(shuō),電競(jìng)收看方式歷經(jīng)不斷更新迭代,觀眾享受到更加豐富多樣的視覺(jué)體驗(yàn)。這種變革得益于硬件和軟件以及前沿科技的飛速發(fā)展和持續(xù)優(yōu)化。

Newzoo發(fā)布的《2022年全球電競(jìng)與游戲直播市場(chǎng)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,科技也在有力推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)與用戶(hù)之間的深度互動(dòng)。虛擬現(xiàn)實(shí)觀賽模式、模擬真實(shí)人群的虛擬互動(dòng)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和內(nèi)置即時(shí)聊天功能等一系列獨(dú)特技術(shù)和功能,在疫情期間顯現(xiàn)出創(chuàng)新的巨大潛力。隨著線(xiàn)下活動(dòng)和各類(lèi)賽事的逐步恢復(fù),這些線(xiàn)上創(chuàng)新的成功經(jīng)驗(yàn)得到了繼承和發(fā)揚(yáng),而數(shù)字體驗(yàn)已經(jīng)成為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的堅(jiān)實(shí)支柱之一。

順應(yīng)全球數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的潮流,緊跟全球科技產(chǎn)業(yè)變革的時(shí)代步伐,驍龍電競(jìng)館以其鮮明的特點(diǎn)脫穎而出。而背后的ChinaJoy也已經(jīng)超越了游戲領(lǐng)域,它將游戲、動(dòng)漫、互聯(lián)網(wǎng)影視與音樂(lè)、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)、電子競(jìng)技、潮流玩具、智能娛樂(lè)軟件及硬件等數(shù)字娛樂(lè)多領(lǐng)域一網(wǎng)打盡,全景呈現(xiàn)以新科技為動(dòng)力的數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展盛況。

其中,科技相關(guān)的展示內(nèi)容在本屆ChinaJoy中得到大幅提升,并在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)大放異彩。以驍龍為首的品牌紛紛在智能娛樂(lè)軟件及硬件層面展出更多科技展品,緊跟時(shí)代潮流,積極與時(shí)下最火熱的AI人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等概念緊密結(jié)合,為本屆ChinaJoy賦予了強(qiáng)烈的科技感,為觀眾呈現(xiàn)了一場(chǎng)視覺(jué)與科技的饕餮盛宴。

在今年的ChinaJoy上,高通公司攜手運(yùn)營(yíng)商、全球領(lǐng)先智能手機(jī)廠商、游戲工作室、電動(dòng)汽車(chē)廠商和電商等行業(yè)重量級(jí)合作伙伴第四次打造驍龍主題館,高通也與業(yè)界一同見(jiàn)證了近年來(lái)全球科技產(chǎn)業(yè)的持續(xù)高速發(fā)展。它不斷創(chuàng)新、進(jìn)取,不僅為行業(yè)提供了更加廣闊的發(fā)展空間,也為廣大消費(fèi)者提供了更加豐富多彩的娛樂(lè)體驗(yàn),充分地將“電競(jìng)+科技”融合到了極致。

注:本文所用圖片來(lái)自驍龍電競(jìng)先鋒賽

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