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微軟想收購 Bungie 和 Sega-重點聚焦


(資料圖)

導讀 根據(jù)The Verge的一份新報告,微軟表現(xiàn)出了收購 Bungie 和 Sega 的興趣。一封內部電子郵件的詳細信息顯示,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞 ...

根據(jù)The Verge的一份新報告,微軟表現(xiàn)出了收購 Bungie 和 Sega 的興趣。一封內部電子郵件的詳細信息顯示,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 就潛在的世嘉收購事宜與微軟領導層進行了接觸。寫信給首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉 (Satya Nadella) 和首席財務官艾米·胡德 (Amy Hood),請求批準與世嘉 Sammy 接洽。

這筆交易顯然從未發(fā)生過,它本來是從 Sega Sammy 手中收購 Sega Gaming Studios 的舉措,旨在幫助加速Xbox Game Pass的發(fā)展。斯賓塞在 2020 年的電子郵件中表示,世嘉“在具有全球地理吸引力的細分市場上建立了強大的游戲組合。” 斯賓塞相信,收購它們將為 Xbox Game Pass 提供更強大的游戲集合,以向訂閱者提供。

該電子郵件沒有提及任何具體工作室的名稱。但世嘉擁有許多工作室,負責一些非常受歡迎的特許經營權。Atlus 制作了《女神異聞錄》系列角色扮演游戲,Ryo Ga Gotoku Studio 則負責制作著名的《如龍》系列。以及《刺猬索尼克》等第一方內容。

Bungie 和 Sega 都是微軟和其他公司的主要目標

Bungie 現(xiàn)在是一家索尼旗下的工作室,這導致了巨額資金的注入,使 Bungie 能夠擴大其特許經營產品。但這次收購本來可以采取截然不同的方式。2021年內部審查文件的一張幻燈片顯示,微軟對于收購Bungie和世嘉仍然非常感興趣。將兩者列為公司的關鍵目標。

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