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全世界似乎都在談“元宇宙”,究竟什么是元宇宙?

最近一段時間,元宇宙的概念十分火熱。全球最大的社交網(wǎng)絡公司“臉書(Facebook)”,甚至想把名字改成“Meta”,也就是元宇宙的意思。

事實上,早在今年7月,美國臉書公司創(chuàng)始人馬克·扎克伯格就表示,要在2025年前,將公司面向元宇宙轉型。

他說道:”五年后,或者七年后,人們會主要認為我們是一家‘元宇宙’公司,而不只是一家移動互聯(lián)網(wǎng)公司。“

那么,究竟什么是元宇宙?

我們知道,宇宙的英文是”universe”,元宇宙則是“Metaverse”,都有一個“-verse”的后綴。“Metaverse”這個詞最早出現(xiàn)于1992年的科幻小說《雪崩》。實際上,就是一個基于互聯(lián)網(wǎng)的虛擬世界。

比如,最近幾年很火的VR眼鏡,或者AR舞臺技術,就可以被視作最基礎的元宇宙。

當然,現(xiàn)在無論VR、AR或者3D技術都還不成熟。覆言在電商平臺上搜了一下,目前最先進的VR眼鏡,仍然是很大一個塊頭。而且,只能讓我們的視覺體驗一下虛擬世界。我們的味覺、嗅覺、皮膚或者腳底的觸覺等等,都無法通過VR眼鏡感知虛擬世界。

元宇宙的真正含義,就是通過更加先進、便捷的設備,讓我們更加立體地感知虛擬世界,不僅僅只有視覺而已。換言之,更加的身臨其境。

更關鍵的在于,在這個虛擬世界,不僅僅只有我們自己,是所有人連接在一起。

大家可以想象一下,公司如果想在周末臨時開會,所有人不用親自來到公司,只要通過虛擬設備就能聚在一個會議室里。

開完會后,老板建議搞團建,大家打開會議室的大門,發(fā)現(xiàn)外面就是一個游樂場,里面有很多項目,可以體驗過山車的刺激感,甚至是遨游太空的零重力感,還能一起打籃球。有一位原本只有1米6的同事,居然來了一個360度的大風車扣籃。

當然,一些女同事可能不喜歡游樂場,她們可以相約去虛擬的商場逛街。里面一家家的店鋪,就是一家家的電商。原本只能通過打字溝通的客服,可以化身為產(chǎn)品的代言明星,充當售貨員的角色。

女同事們就像在真正的商場里一樣,可以感知衣服的材質、口紅的色號等等。

說到這里,很多小伙伴應該比較清楚了,元宇宙的基礎,實際上就是強大的網(wǎng)絡帶寬,以及強大的VR、AR設備和技術。

目前看來,扎克伯格要想實現(xiàn)自己的元宇宙設想,至少需要5~10年的時間,甚至更久。當然,他現(xiàn)在只有37歲,完全可以在有生之年實現(xiàn)自己的目標。

另外,扎克伯格通過拋出元宇宙的新概念,可以改變公眾對于自己以及臉書的一些負面印象,還能帶動公司市值的增長。

更為重要的是,扎克伯格相信,元宇宙的時代一定會來臨,所以需要提前布局,建立相關的技術標準、行業(yè)標準、法律標準,并且構建起商業(yè)模式。

如果他獲得成功,搭建起了所謂的元宇宙,任何國家、公司、個人要想進入這個平臺,就必須遵守他的標準,或者使用他的設備,并支付一定比例的費用。這與3G、4G、5G通訊網(wǎng)絡的形成,是一樣的道理。誰的技術更強、更早實現(xiàn),誰就負責制定新的標準。

圍繞元宇宙的說法,眾說紛紜,莫衷一是。有人認為,面向這個充滿想象的未來世界,應該張開雙臂加速奔跑,而且已有人做出起跑的姿勢;也有人認為,“元宇宙”走紅就是一場資本炒作,是某些企業(yè)對曾經(jīng)失敗的技術投資所進行的一場挽救。

到底什么是“元宇宙”?它為什么突然火了?它離我們還有多遠?

“元宇宙”是什么?比拼想象力的時候到了

什么是“元宇宙”?截至目前,“元宇宙”還沒有一個被廣泛認可的確切定義,人們對它的描述,還處在“比拼想象力”的階段。

美國社交媒體臉書(Facebook)創(chuàng)始人扎克·伯格提出的“元宇宙”,打算讓真人置身網(wǎng)絡。他在演講視頻里說:“下個階段的平臺和媒體,會讓人更有身臨其境之感,你將不僅僅是從旁觀看,而是置身‘實體互聯(lián)網(wǎng)’之中。這就是‘元宇宙’。”他舉例,“當我把小孩的視頻發(fā)給我父母時,他們會覺得自己就像和我們在一起一樣,而不是只通過一個小小的屏幕觀看;當你和朋友玩游戲時,你會覺得跟他們同處同一世界,而不是獨自面對電腦。”

10月28日,在美國舊金山灣區(qū),人們在“元”標志牌前留影

他在視頻里還呈現(xiàn)出多種設想的“元宇宙”場景,比如開會時,真人、虛擬人、機器人出現(xiàn)在同一空間中,有人坐在桌前,有人飄在空中。一位女士想通過網(wǎng)絡連線分享自己在現(xiàn)實街道上看到的涂鴉,這幅涂鴉瞬間就逼真地展現(xiàn)在所有人眼前,仿佛大家都置身于那條街道。

緊隨其后,不少互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者也紛紛拋出自己對“元宇宙”的理解。有的說,這事精彩就精彩在它的不確定性上,“創(chuàng)新是循環(huán)的,我們創(chuàng)造的新奇技術可以激發(fā)更多創(chuàng)新”;有的說,人們必須改變思維方式,“比如現(xiàn)在我們以為AR(增強現(xiàn)實)是進入虛擬世界的通道,但未來它可能還將成為我們回到真實世界的紐帶,允許我們從完全虛擬的沉浸感之中解脫一會兒,但又不用徹底掉線。”

那么,科研人員怎么看“元宇宙”?

智能信息處理研究學者陳捷在接受記者采訪時,援引了“元宇宙”“鼻祖”——科幻作家尼爾·斯蒂芬森1992年在其著作《雪崩》中提出的原始概念:“元宇宙”是平行于現(xiàn)實世界的、始終在線的虛擬世界。在這個世界中,除了吃飯、睡覺需要在現(xiàn)實中完成,其余都可以在虛擬世界中實現(xiàn)。

在陳捷看來,雖然“元宇宙”的出現(xiàn)與發(fā)展,將面臨諸多技術層面上及人類社會規(guī)范層面上的挑戰(zhàn),但它是人類交互愿望與技術發(fā)展的必然走向。

多年從事人工智能研究的張軍平則認為,“‘元宇宙’就是讓真人真正生活在虛擬世界里。”

清華大學新聞與傳播學院新媒體研究中心沈陽團隊嘗試給“元宇宙”下一個規(guī)整的定義。他們在近期發(fā)布的《2020-2021年元宇宙發(fā)展研究報告》中提到:“元宇宙”是整合多種新技術而產(chǎn)生的新型虛實相融的互聯(lián)網(wǎng)應用和社會形態(tài),它基于擴展現(xiàn)實技術提供沉浸式體驗,基于數(shù)字孿生技術生成現(xiàn)實世界的鏡像,基于區(qū)塊鏈技術搭建經(jīng)濟體系,將虛擬世界與現(xiàn)實世界在經(jīng)濟系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產(chǎn)和世界編輯。

這串概念下面還有一排小字:“元宇宙”仍是一個不斷發(fā)展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。

“元宇宙”為啥火了?鼓勵探索警惕忽悠

即便“元宇宙”概念尚不清楚,但也無法阻擋它成為資本和輿論的焦點。

陳捷說,人類不滿足烽火狼煙、飛鴿傳書的通信方式,于是發(fā)明了電話電報;不滿足只聽到聲音,還想看見對方的狀態(tài),于是發(fā)明了視頻通話;不滿足簡單看見平面的、已有的影像,于是發(fā)展出了虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實等技術。人類為了滿足“像神仙一樣”暢游世界的夢想,一方面在現(xiàn)實世界發(fā)展科技,另一方面通過技術構建虛擬世界。顯然,后一種方式由于少了很多物理上的限制,更容易實現(xiàn)人類的愿望。

不過,當人們看到“元宇宙”概念里出現(xiàn)的擴展現(xiàn)實、數(shù)字孿生、區(qū)塊鏈、人工智能等廣為人知的技術名詞時,仍不免冒出一連串的問號:“‘元宇宙’就是這些?沒什么新東西呀!是不是炒作?”

換言之,現(xiàn)在熱議“元宇宙”是否為時過早?

前不久,教育部科技發(fā)展中心原主任李志民在個人微信公眾號上連發(fā)兩文,表達了對“元宇宙”概念的謹慎態(tài)度。他認為,“任何產(chǎn)業(yè)或行業(yè)的重大改變,都是技術上逐步積累的結果,是有明顯征兆的”,而這次的“元宇宙”概念,仿佛是被資本包裝之后“突然蹦了出來”一樣。

也有一種聲音認為,恰恰是平靜催生了熱鬧。

沈陽就“‘元宇宙’為啥突然火了”給出三方面的理由:社會進步技術為本,但近些年互聯(lián)網(wǎng)領域的技術概念有些枯竭;普通用戶對手機審美疲勞,期待新鮮事物;資本缺乏新熱點,需要新方向。

秉承理性和開放的態(tài)度,李志民對“元宇宙”的走紅評論道,“任何對人類未來發(fā)展的探索都應該鼓勵,任何以科學為名義的忽悠都需要警惕。”

“元宇宙”距離現(xiàn)實有多遠?技術這把尺子現(xiàn)在量不出來

不論“元宇宙”是虛火還是真火,它都制造了一個讓全世界集中審視熱門技術的機會。人們渴望知曉“元宇宙”距離現(xiàn)實到底有多遠,就必須先把目光聚焦到科技本身。

正如陳捷所說,現(xiàn)實世界的科技水平?jīng)Q定了“元宇宙”的上限。一方面,人類對現(xiàn)實中自然規(guī)律、物理規(guī)律以及真實世界的理解,決定了“元宇宙”里能夠存在什么;另一方面,當前的科技水平,決定了“元宇宙”能夠實現(xiàn)到什么程度,決定了“虛擬的現(xiàn)實”是真的能讓人沉浸其中甚至難以自拔,并且實現(xiàn)人類社會的部分功能,還是只能當成高檔的三維玩具。

為了查明“元宇宙”的技術可行性,張軍平瀏覽了國內最近出版的《元宇宙通證》一書,書中一幅“‘元宇宙’六大支撐技術”的分析圖令他印象深刻。這六項技術分別是:區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)絡及運算、人工智能、電子游戲技術、交互技術(包括VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實等)。

張軍平認為,“元宇宙”就像是一個“水果拼盤”,“目前技術上沒有太多突破,但業(yè)界又希望整合這些技術形成一個全新的應用”。

掌握技術的業(yè)界佼佼者,如何看待技術現(xiàn)狀與“元宇宙”之間的距離?

作為全球科技巨頭之一,微軟也布局了“元宇宙”,不過他們目前能公開的內容不多。微軟方面表示,“元宇宙”的本質在于構建一個與現(xiàn)實世界持久、穩(wěn)定連接的數(shù)字世界。微軟的相關技術,可以為驅動“元宇宙”提供所需資源,包括在云端為現(xiàn)實世界構建“數(shù)字孿生”的物聯(lián)網(wǎng)服務;通過混合現(xiàn)實設備,營造現(xiàn)場感的相關平臺;以及在人工智能的幫助下,以自然語言進行交互,并用于視覺處理的機器學習模型等。但他們表示暫時不便透露更多細節(jié)。

高通公司表示,他們在XR(擴展現(xiàn)實,是虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實的統(tǒng)稱)領域已經(jīng)積累了十余年。當被問到“XR技術距離讓人‘虛實難辨’還有多遠”時,該公司XR業(yè)務中國區(qū)負責人郭鵬說:“具體還需要多長時間我們不好預測。”

他告訴記者:“空間計算是XR的關鍵技術,它包含兩大層面,第一個層面是用戶的身體感知,也就是知道‘我在哪里,我在干什么’。第二個層面是空間定位,即對環(huán)境的感知。”高通正在對這兩個層面的空間計算進行大量投入。空間計算對于精準度的要求很高,比如用戶感知涉及手部和眼球追蹤等,環(huán)境感知則離不開平面檢測、場景識別的支持,這些都需要借助視覺技術、云端AI(人工智能)以及相關技術的協(xié)同工作才能夠實現(xiàn)。”

再把目光轉向國內互聯(lián)網(wǎng)大廠,“元宇宙”似乎更遠了。某知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的員工透露,他們目前不便談論“元宇宙”,原因有二,一是這一概念涉及貨幣等因素,政策風險較高;二是當今技術水平還遠遠達不到創(chuàng)造“元宇宙”的要求。

陳捷坦言,目前“元宇宙”更像是人們的愿景,這種愿景可能承載了人們對技術發(fā)展的信心,也承載了人們對各種“夢想成真”的渴望。他說:“我們相信‘元宇宙’的推進可以帶動一大批研究,但是也應意識到,真正的‘元宇宙’還很遙遠”。

張軍平直白地說:“目前很多核心技術問題沒有解決,比如人工智能,還處在嬰兒期。”

當被問及“‘元宇宙’距離現(xiàn)實還有多遠”時,他話鋒一轉,說:“我想起網(wǎng)上一個關于區(qū)塊鏈的玩笑,說‘目前區(qū)塊鏈的盈利,主要集中在區(qū)塊鏈的相關講座上’。”

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