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《博德之門3》M站評(píng)分增至26家:年度最佳有力競(jìng)爭(zhēng)者


【資料圖】

《博德之門3》現(xiàn)已進(jìn)入游戲發(fā)售的第三周,該作在M站的評(píng)測(cè)數(shù)量已達(dá)到26篇,均分維持97分不變。玩家評(píng)測(cè)略降至9.1分。

部分新評(píng)價(jià):

Gamer.nl 100分:

《博德之門3》是近年來最棒的RPG,這款游戲并非適合所有人,它的學(xué)習(xí)曲線非常陡峭,特別是對(duì)于非《龍與地下城》玩家。但那些愿意投入其中的人會(huì)發(fā)現(xiàn),這款游戲提供給我們的選擇,遠(yuǎn)比其它同類型游戲更加自由。

But Why Tho? 95分:

《博德之門3》是當(dāng)之無愧的年度最佳游戲。自從游戲發(fā)售以來,我已經(jīng)投入了100個(gè)小時(shí)的時(shí)間,已經(jīng)沉浸在自己編織的迷人故事中。我對(duì)搶先體驗(yàn)階段和完整版本的印象是一樣的:這游戲是一款杰作。

Wccftech 95分:

憑借其引人入勝的故事,迷人的角色,不斷響應(yīng)并適應(yīng)玩家行動(dòng)和選擇的動(dòng)態(tài)世界,以及堅(jiān)實(shí)的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng),《博德之門3》成為了有史以來最好的crpg之一。游戲界面設(shè)計(jì)的不完美,缺少一些提升體驗(yàn)的功能以及拉瑞安標(biāo)志性的保存問題都會(huì)影響游戲體驗(yàn),但這無傷大雅,不會(huì)影響整個(gè)游戲體驗(yàn)。經(jīng)過多年的開發(fā),《博德之門3》絕對(duì)超出了所有人的預(yù)期。

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