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吉田:不介意把最終幻想做成射擊游戲 使命召喚那種|環(huán)球新消息


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制作人吉田直樹接受外媒采訪時表示,他并不介意《最終幻想》成為《使命召喚》那樣的射擊游戲。

“盡管技術(shù)、時代、基調(diào)和類型有所不同,但《使命召喚》講述的是一小群人四處拯救世界——這就是《最終幻想》?!?/p>

Square Enix副總裁北瀨佳范補充道,他唯一的要求是水晶仍然作為敘事的一部分。在《最終幻想》的世界觀中,水晶的地位十分重要,它擁有的強(qiáng)大力量通常會被游戲中的各個派系爭奪。

“我的想象力真的很有局限性,因此,擁有新一代創(chuàng)作者真的很棒?!?/p>

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