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“競(jìng)創(chuàng)未來”|夢(mèng)夢(mèng)杯國際游戲創(chuàng)意大賽正式啟動(dòng)

潮新聞客戶端 偲琪

6月24日,在第十九屆中國國際動(dòng)漫節(jié)現(xiàn)場(chǎng),新一屆“夢(mèng)夢(mèng)杯”國際游戲創(chuàng)意大賽正式官宣啟動(dòng)。

本次“夢(mèng)夢(mèng)杯”國際游戲創(chuàng)意大賽以“競(jìng)創(chuàng)未來”為主題,與動(dòng)漫節(jié)主題“動(dòng)漫之都,亞運(yùn)之城”遙相呼應(yīng),以熱愛之名,為夢(mèng)想添翼。


(資料圖片)

“夢(mèng)夢(mèng)杯”國際游戲創(chuàng)意大賽由電魂網(wǎng)絡(luò)承辦的游戲大賽,初衷是通過賽事來選拔高品質(zhì)的游戲原創(chuàng)作品,挖掘游戲人才,孵化優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)意作品。2023年,“夢(mèng)夢(mèng)杯”國際游戲創(chuàng)意大賽繼續(xù)亮相中國國際動(dòng)漫節(jié)。

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01 - 賽事流程

本屆比賽于6月24日開始面向國內(nèi)外游戲開發(fā)者進(jìn)行作品征集,最終的線下決賽預(yù)計(jì)將在11月舉行。

和往年一樣,本次大賽將邀請(qǐng)多位資深游戲制作人、行業(yè)大咖、高校教授等組成陣容強(qiáng)大的評(píng)審團(tuán),并以導(dǎo)師身份助力大賽。

本次“夢(mèng)夢(mèng)杯”國際游戲創(chuàng)意大賽分別設(shè)立了專業(yè)組和高校組,參賽者團(tuán)隊(duì)可選擇其中一個(gè)組別參賽,線上提交游戲PPT或DEMO。經(jīng)過評(píng)委初審,專業(yè)組、高校組將各有10個(gè)作品進(jìn)入決賽。

比賽設(shè)立了最佳美術(shù),最佳玩法,最佳游戲等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。通過各類細(xì)分獎(jiǎng)項(xiàng),電魂網(wǎng)絡(luò)也期待能發(fā)掘各領(lǐng)域優(yōu)秀的游戲人才,為中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入新動(dòng)能。

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02 - 評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)

在評(píng)審標(biāo)準(zhǔn)上,將從多個(gè)層面對(duì)參賽作品進(jìn)行全面評(píng)價(jià)。其中包括玩法創(chuàng)意得分,主要考量游戲的玩法創(chuàng)意性和創(chuàng)新性;視覺表現(xiàn)得分,主要考量游戲建模、美術(shù)風(fēng)格以及設(shè)計(jì)美感;綜合表現(xiàn)得分,主要考量游戲內(nèi)容的實(shí)現(xiàn)程度和關(guān)卡設(shè)計(jì)的完成度;游戲主題得分,主要考量游戲內(nèi)容和本屆大賽主題“競(jìng)創(chuàng)未來”的契合程度。

本次大賽以“競(jìng)創(chuàng)未來”為主題,“競(jìng)”代表拼搏不息的電競(jìng)精神,“創(chuàng)未來”則代表自信樂觀、無畏挑戰(zhàn)的創(chuàng)新態(tài)度。

作為一種數(shù)字文化載體,電競(jìng)兼具體育競(jìng)技、休閑娛樂和創(chuàng)新創(chuàng)造,深受年輕群體喜愛。電競(jìng)項(xiàng)目也將首次作為正式比賽項(xiàng)目登上今年的杭州亞運(yùn)會(huì)。作為杭州亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技項(xiàng)目《夢(mèng)三國2》的版權(quán)方,電魂網(wǎng)絡(luò)一直在探索以“電競(jìng)+”的方式鏈接普羅大眾。

因此,大賽將重點(diǎn)征集競(jìng)技主題游戲作品,鼓勵(lì)國內(nèi)外開發(fā)者創(chuàng)新競(jìng)技模式,孵化出玩法多變、競(jìng)技平衡、背景文化完整的優(yōu)秀競(jìng)技創(chuàng)意作品。

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03 - 賽事獎(jiǎng)勵(lì)

為參賽者提供專業(yè)支持,幫助參賽者做出更優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,已成為“夢(mèng)夢(mèng)杯”堅(jiān)持至今的使命和擔(dān)當(dāng)。本屆賽事,電魂網(wǎng)絡(luò)將繼續(xù)向有潛力的游戲開發(fā)者提供千萬元級(jí)別的資源支持。

對(duì)優(yōu)秀者,電魂將提供專業(yè)導(dǎo)師輔導(dǎo)并協(xié)助進(jìn)行團(tuán)隊(duì)組建,給予技術(shù)支持、場(chǎng)地孵化、發(fā)行運(yùn)營等幫助。在各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域中表現(xiàn)出色的游戲開發(fā)者,可以獲得免試入職電魂的機(jī)遇。產(chǎn)品創(chuàng)意完整,并符合電魂網(wǎng)絡(luò)價(jià)值觀的團(tuán)隊(duì)或游戲,有望直接得到項(xiàng)目投資。

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04 - 賽事吉祥物

同時(shí),電魂吉祥物電競(jìng)“夢(mèng)夢(mèng)”也將成為賽事代言人官宣登場(chǎng)。作為電魂吉祥物,夢(mèng)夢(mèng)在過去已經(jīng)深深地印入了游戲愛好者的心中。這一次,作為賽事代言人,電競(jìng)夢(mèng)夢(mèng)將會(huì)為賽事注入更多活力和熱情。

在“競(jìng)創(chuàng)未來”的主題下,電競(jìng)夢(mèng)夢(mèng)凝聚了所有游戲設(shè)計(jì)愛好者最純粹的堅(jiān)持和熱愛。他將承載著這些愛與夢(mèng)想,激發(fā)更多人對(duì)游戲設(shè)計(jì)的熱愛和興趣,為大家?guī)砀泳始姵实拇筚愺w驗(yàn)。

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本屆比賽承襲了往屆大賽的初衷,電魂網(wǎng)絡(luò)將為游戲設(shè)計(jì)愛好者們提供一個(gè)無邊界的舞臺(tái),希望大家能把自己多年來對(duì)“競(jìng)技”的理解釋放出來,并與其他元素融會(huì)貫通,真正打造出有深度的游戲產(chǎn)品。

電魂網(wǎng)絡(luò)希望通過“夢(mèng)夢(mèng)杯”國際游戲創(chuàng)意大賽,以新時(shí)代、新科技、新形式賦能,以游戲開發(fā)為紐帶,匯聚年輕人的創(chuàng)意。

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期待我們一起在游戲與創(chuàng)意的碰撞中,為電子競(jìng)技文化的傳播打開更多想象空間。趕快通過以下方式報(bào)名參賽,和我們一起競(jìng)創(chuàng)未來吧!

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